Mobile Game Plague Inc, parsivežta iš Kinijos App Store

Turinys:

Mobile Game Plague Inc, parsivežta iš Kinijos App Store
Mobile Game Plague Inc, parsivežta iš Kinijos App Store
Anonim

Kodėl tai svarbu

Pandemijos modeliavimo žaidimas Plague Inc buvo sukurtas nuo 2013 m. iOS sistemoje ir nuo to laiko buvo išplėstas iki kompiuterių, konsolių ir stalo žaidimų iteracijų. Kinija, pasitraukusi iš programų parduotuvės, rodo tikrą žaidimo turinio baimę, galbūt dėl to, kad šalyje kyla problemų dėl koronaviruso.

Image
Image

Jungtinėje Karalystėje įsikūręs žaidimų kūrėjas Ndemic Creations atskleidė, kad jo ilgai veikiantis pandemijos modeliavimo žaidimas Plague Inc buvo pašalintas iš Kinijos „App Store“.

Kas atsitiko ta šalis. Leidime neminima, ar žaidimas buvo pašalintas iš „Google Play“ar „Windows Phone“programų parduotuvių.

Užkulisiuose: Kinijos vyriausybė ilgą laiką cenzūravo savo vaizdo žaidimų pramonę, 2000 m. uždraudusi visas konsoles, neva siekiant kovoti su smurtu žaidimuose. Tai galiojo iki 2014 m., kai draudimas buvo panaikintas, nors nauji žaidimai buvo tvirtinami lėtai, o 2018 m. pradėjo rimtai nykti.

By The Numbers – Plague Inc

  • 8 metai rinkoje
  • 130 milijonų žaidėjų
  • 1 strateginis / simuliacinis žaidimas visame pasaulyje

Ką jie pasakė: „Mums neaišku, ar šis pašalinimas yra susijęs su vykstančiu koronaviruso protrūkiu, su kuriuo susiduria Kinija“, – rašė kūrėjai savo pareiškime. „Ndemic“teigia, kad CDC pripažino, kad žaidimas yra svarbus švietimo požiūriu ir kad bendrovė šiuo metu bendradarbiauja su pagrindinėmis pasaulinėmis sveikatos organizacijomis, siekdama paremti pastangas suvaldyti ir kontroliuoti COVID-19.

Bottom Line: Kūrėjai planuoja susisiekti su Kinijos vyriausybine agentūra, kuri priėmė sprendimą. Iš šios pasaulio pusės tai atrodo gana trumparegiška, nes žaidimas gali padėti žmonėms suprasti, kaip vyksta ir plinta pandemijos. Laimei, žaidimą vis dar galima įsigyti kitose rinkose, jų atskirose programų parduotuvėse, „Google Play“ir „Windows Phone“.

Rekomenduojamas: