Grafikos programinės įrangos tipai, tikslai ir pavyzdžiai

Turinys:

Grafikos programinės įrangos tipai, tikslai ir pavyzdžiai
Grafikos programinės įrangos tipai, tikslai ir pavyzdžiai
Anonim

Grafikos programinė įranga kuria, redaguoja ir tvarko dvimačius vaizdus. Ši kompiuterinė grafika gali būti iliustracijos, žiniatinklio grafika, logotipai, antraštės, fonai, skaitmeninės nuotraukos ar kitų rūšių skaitmeniniai vaizdai.

Bendrosios programos

Image
Image

Įprastos grafikos rengyklės apima Photoshop, Illustrator, Paint Shop Pro, CorelDRAW, Apple Photos papildinius iš Macphun, Adobe Lightroom, Digital Image Suite, Canva ir susijusias programas.

Windows 10 sistemoje Paint 3D programa yra pagrindinė operacinės sistemos dalis.

Kai kuri grafikos programinė įranga siūlo ribotas redagavimo galimybes, tačiau yra optimizuota rodyti. „Windows 10“nuotraukų programa yra puikus pavyzdys, kaip ir nemokama „IrfanView“peržiūros priemonė.

Bottom Line

Programinė įranga, kurią žmonės laiko grafikos programine įranga, bet taip nėra, apima programas, kurios tiesiogiai nevaldo atskirų vaizdų. Puslapių išdėstymo programinė įranga, pvz., „InDesign“, „QuarkXpress“ir „Publisher“, patenka į šią kategoriją. Taip pat pristatymų programinė įranga, pvz., „PowerPoint“ar „Apple Keynote“, nėra grafikos programos. Apskritai, leidyba namuose ar kūrybinio spausdinimo programinė įranga taip pat nėra tinkama proga.

Kokie yra grafikos programinės įrangos tipai?

Image
Image

Dvi pagrindinės grafikos programų kategorijos yra vaizdo elementų redagavimo priemonės ir kelių vaizdų rengyklės. Trumpai tariant, vaizdą sudaro mažų taškų (pikselių) serija arba komandų serija, kaip nupiešti vaizdą. Sužinosite skirtumą tarp pikselių ir kelio vaizdų priartindami juos. Jei jie priartina mastelį, neatrodo neryškūs ir dėmėti, dirbate su keliu pagrįstu vaizdu.

Dizaineriai kartais vartoja terminą rastrinė grafika, norėdami nurodyti pikselių vaizdus, o vektorinę grafiką, norėdami nurodyti keliu pagrįstus vaizdus.

Kam naudojama grafikos programinė įranga?

Kai kurie įprasti dalykai, kuriuos žmonės naudoja grafikos programine įranga, yra skaitmeninių nuotraukų redagavimas ir bendrinimas, logotipų kūrimas, iliustracijų piešimas ir modifikavimas, skaitmeninio vaizduojamojo meno kūrimas, žiniatinklio grafikos kūrimas, reklamų ir gaminių pakuotės kūrimas, nuskaitytų nuotraukų taisymas ir braižyti žemėlapius ar kitas diagramas.

Yra ir netradicinių naudojimo būdų, pavyzdžiui, vaizdo įrašų redagavimas „Photoshop“arba 3D piešimas „Illustrator“.

Rekomenduojamas: