Kas yra mišri realybė?

Turinys:

Kas yra mišri realybė?
Kas yra mišri realybė?
Anonim

Populiarėjant tokiems mobiliesiems žaidimams kaip „Pokemon Go“ir tokiems įrenginiams kaip „Oculus Rift“ir „HTC Vive“, papildyta realybė (AR) ir virtualioji realybė (VR) tapo plačiai paplitusios. Bet kas yra mišri realybė (MR) ir kuo ji skiriasi nuo kitų vaizdo rodymo technologijų? Geriausias būdas tai apibūdinti kaip papildytosios realybės ir virtualios realybės technologijų derinį.

Mišri realybė prieš papildytąją ir virtualiąją realybę

AR, VR ir MR yra panašios daugeliu atžvilgių, tačiau kiekvienas turi skirtingas savybes ir paskirtį.

  • AR perdengia skaitmeninius objektus į realų pasaulį. Ši technologija yra išmaniuosiuose akiniuose, kurie ekrane perdengia informaciją, pvz., orų prognozes ar navigaciją. AR turinys paprastai nėra pritvirtintas erdvėje ir dažnai juda naudotojui pasisukus.
  • VR naudoja ausines, kad panardintų vartotojus į visiškai virtualią aplinką. Norėdami sąveikauti su skaitmeniniais objektais, vartotojai paprastai naudoja rankinius valdiklius. Pasaulyje esantys turtai taip pat gali būti pritvirtinti erdvėje, nors tai nėra būtina.
  • MR naudoja ausines, kad perdengtų kompiuterio sukurtus išteklius realioje aplinkoje. Tie virtualūs objektai taip pat yra pritvirtinti erdvėje, todėl naudotojas gali juos žiūrėti iš kelių kampų. Ištekliai taip pat gali būti sukurti taip, kad reaguotų į naudotojo fizinius gestus arba aparatinės įrangos valdiklį.

Mišrios realybės ausinės

MR ausinės leidžia dėvėtojui laisvai atlikti fizines užduotis. Kadangi virtualūs daiktai atsiranda realiame pasaulyje, ši technologija puikiai tinka darbo aplinkai. Pavyzdžiui, taisymo animacija gali būti uždėta ant faktinių mašinų, parodant vartotojui, kaip sujungti dalis.

Be to, MR puikiai tinka pramoginiais tikslais. Žaidimuose gali būti šalia esančių objektų, pvz., stalų ir kitų paviršių, kad būtų sukurtas tikroviškesnis žaidimas nei įmanoma naudojant AR. Puikus pavyzdys – šaudymas lazeriais į ateivius, kurie ateina per sienas arba ieško virtualių gyvūnų, besislepiančių po stalais.

Nors MR technologija yra palyginti nauja, keli gamintojai kuria ir išleidžia savo įrenginius.

Image
Image

Magic Leap One sudaro laisvų rankų įranga, susieta su lengvu kompiuterio moduliu. Skaitmeniniai objektai projektuojami ant ausinių lęšių, su kuriais naudotojas sąveikauja naudodamas rankinius valdiklius.

Magic Leap daugiausia dėmesio skiria pramogoms, tokioms kaip virtualaus televizoriaus ekrano žiūrėjimas arba žaidimai, išnaudojantys fizinę erdvę.

Image
Image

„Microsoft“HoloLens yra „Windows“mišrios realybės ausinės, daugiausia skirtos pramoniniam naudojimui. Panašiai kaip „Magic Leap One“, skaitmeninis turtas projektuojamas ant skaidraus skydelio, sukuriant virtualių objektų iliuziją realiame pasaulyje. Tada naudotojai gali sąveikauti su virtualiais objektais ir ekranais įvairiais gestais.

Kas toliau mišrioje realybėje?

Nors MR yra besiformuojanti technologija, signalai iš technologijų gigantų, tokių kaip Qualcomm, Microsoft ir Intel, yra daug žadantys. Visi daug investuoja į MR technologijas, kuria pagrindines sistemas ir programavimo įrankius, tikėdamiesi išnaudoti visą jos potencialą. Be to, kai MR ir VR dedama kartu su AR ir VR, atrodo aišku, kad MR yra didelė tikimybė tapti kitos skaičiavimo bangos branduoliu.

Rekomenduojamas: