Bloodborne apžvalga: naujas tamsus pasaulis

Turinys:

Bloodborne apžvalga: naujas tamsus pasaulis
Bloodborne apžvalga: naujas tamsus pasaulis
Anonim

Bottom Line

Bloodborne sukurtas iš tų pačių kūrėjų kaip ir Demon Souls bei Dark Souls, todėl žaidimas yra labai panašus, bet naujame pasaulyje ir pakeitus kovos sistemą. Jame siūlomas toks pat sudėtingas žaidimas ir atšiaurūs priešai, kurie „Souls“žaidimams suteikė tiek daug meilės, tačiau su šiek tiek kitokia nuojauta.

Iš programinės įrangos Bloodborne (PS4)

Image
Image

Bloodborne yra trečiojo asmens vaidmenų žaidimas, vykstantis tamsiame pasaulyje, kur gatvėmis klaidžioja žvėrys. Žaissite kaip medžiotojas ir ketinate paskersti šiuos žvėris, atskleisdami Yharnamo paslaptis. Žaidimas skirtas pasiūlyti žaidėjams sudėtingą kovos patirtį su sunkiais priešais ir pažangia kovos sistema. Aš žaidžiau Bloodborne PlayStation 4 maždaug dešimt valandų ir mėgavausi įsilaužimu į priešus, kol tyrinėjome atvirą pasaulį ir detalią grafiką.

Istorija: Tamsos kupina medžioklė

Į „Bloodborne“įtraukimas yra labai minimalus. Pamatysite vyrą, sklendžiantį virš jūsų, jis pasako keletą žodžių apie tai, kaip sudaryti sutartį su pašaliniu asmeniu, o tada būsite įmestas į personažo kūrimo ekraną. Nors personažų kūrimo meniu yra daug parinkčių, veikėjai paprastai atrodo taip keistai, kad ir ką darytumėte. Tiesą sakant, jums tereikia atkreipti dėmesį į klasės pasirinkimą, nes tai turės įtakos jūsų personažo statistikai, tokiai kaip gyvybingumas ir ištvermė. Po to atsidursite ant stalo šalia kraujo balos. Kraujas šnibždės ir iš jo gims žvėris, bet prieš tai, kai jis gali jums pakenkti, maži į skeletą panašūs padarai išeis ir jį sunaikins.

Pradžios seka yra trumpa ir gaivu, kad neturite valandos trukmės mokymo programos su iškirpta scena po scenos. Jūs atsistosite nuo medicinos stalo ir įšoksite tiesiai. Bloodborne teisingai atlieka pamokos įvadą. Užuot dėję didelius raginimus ant ekrano, aplink taką ant žemės lieka maži pasiuntiniai, o jei nuspręsite pristabdyti ir perskaityti jų pranešimus, jie jus informuos apie pagrindinius žaidimo valdiklius. Man labai patiko šis procesas, nes daugumai žaidėjų, susipažinusių su Souls žaidimais, jiems nereikės, kad kas nors pasakytų jiems pagrindus. Taip pat, kaip ir klasikiniuose „Souls“žaidimuose, pirmą sutiktą priešą galite pabandyti įveikti plikomis rankomis, tačiau nugalėti priešą be ginklo, kaip kituose žaidimuose, nėra jokio pranašumo. Taigi pravažiuokite, kovokite arba mirkite, bet kuriuo atveju tai nėra labai svarbu.

Pradžios seka yra trumpa ir gaivu, kad neturite valandos trukmės mokymo programos su iškirpta scena po scenos.

Nuo šiol apie „Bloodborne“ir jo pasaulį sužinosite per žaidimo susitikimus. Nežaidančius personažus galite rasti sekdami rausvos spalvos žibintus, kabančius šalia durų. Jei priartėsite prie durų, Yharnam piliečiai papasakos jums savo istorijas ir pradės pildyti skyles apie tai, ką tiksliai reiškia būti medžiotoju. Bloodborne istorija tokiu būdu yra subtili ir nepaprastai šiurpi. Gausite užuominų, kad žmonės virsta šiais žvėrimis, kuriuos nužudote, kad gydantis kraujas yra prijungtas prie bažnyčios ir kad jūs ieškote Blyškaus kraujo.

Nors pasaulio pastatas yra turtingas savo tamsiu ir vingiuotu būdu, vargu ar sakyčiau, kad norint mėgautis žaidimu reikia atkreipti dėmesį į istoriją. Jums nereikia medžioti NPC, bet jei tai darote, žaidimas bus šiek tiek įdomesnis.

Image
Image

Žaidimas: sunkūs priešai ir tyrinėjimai

Bloodborne žaidimo atžvilgiu bus panašus į kitus Souls žaidimus. Tai trečiojo asmens vaidmenų žaidimas, orientuotas į artimą kovą ir atviro pasaulio tyrinėjimą. Pirmą kartą išvažiavę į Yharnamą, žemėlapyje rasite nedegančius žibintus – jie veikia kaip laužai „Souls“žaidimuose. Žibintai leis išsaugoti savo vietą ir pereiti prie medžiotojo svajonės. Šioje mažoje saugioje zonoje naudosite savo kraujo aidus – sielas, kurias surenkate iš nužudytų priešų, kad padidintumėte gynybą ir statistiką bei pirktumėte daiktus. Tai taip pat sritis, kur eini miręs ir kur gali rasti gyvą lėlę, kuri tave išlygins.

Žaidimo mūšis yra artimos kovos ir nuotolio derinys, nors greičiausiai jūs dažniausiai naudosite artimojo kovos ginklus. Ašmenys yra susidėvėję ir smėlingi ir gali keisti režimus iš artimesnio nuotolio į ilgesnį. Tiems, kurie nėra susipažinę su „Souls“žaidimais, iš pradžių gali atrodyti, kad galite tiesiog nulaužti ir smogti, bet jei bandysite kovoti tokiu būdu, greitai pastebėsite, kad jums bus sunku išgyventi. Dalis sėkmės „Bloodborne“yra mokymasis kritiškais smūgiais, kriaušėmis ir kontratakomis, kurios padarys didesnę žalą. Taip pat bus svarbu panaudoti specialius žaidimo elementus reikiamu momentu ir prieš reikiamus priešus, pavyzdžiui, deglą prieš pagrindinį priešą antroje žaidimo srityje.

Bloodborne, kaip ir kiti Souls žaidimai, yra sutelktas į šią sunkią kovos patirtį. Priešų bus įvairių – nuo paprasčiausių ir paprasčiau žudomų iki tų, kurie yra tarsi mažieji bosai ir kuriuos reikia išžudyti. Viršininkai bus dar sunkesni ir jiems įveikti reikės bandymų ir klaidų. Dalis mokymosi žaisti žaidimą yra mirtis ir grįžimas ten, kur mirėte, surinkti prarastų kraujo aidų. Laimei, „Bloodborne“jautėsi šiek tiek lengviau nei kiti „Souls“žaidimai. Kova atrodo šiek tiek atlaidesnė, bet vis tiek sklandi ir reaguojanti. Smagu panaudoti klaidą priešui apsvaiginti prieš mirtinai sumušant, o greitas metimas norint išvengti atakos visada teikia pasitenkinimo.

Kita didžiulė „Souls“žaidimų dalis yra atviro pasaulio tyrinėjimas, nuorodų ir paslapčių sritys bei aklųjų leidimasis į naujas zonas. Dažnai esate apdovanoti už tyrinėjimą ir rasite daiktų, kurių kitaip nerastumėte. „Bloodborne“taip formuojasi – tai taip pat buvo mano nemėgstamiausia žaidimo dalis.

Pradžios seka yra trumpa ir gaivu, kad neturite valandos trukmės mokymo programos su iškirpta scena po scenos.

Kartais gali pasenti einant tais pačiais koridoriais, galvojant, kad pagaliau radote kelią į priekį, kad suprastumėte, jog grįžote į jau išvalytą sritį. Tai šiek tiek apsunkina ir gali priversti žaidimą užsitęsti, kai viskas, ką norite padaryti, tai rasti greičiausią kelią pas bosą arba artimiausią žibintą, todėl jums nereikės nuolat kartoti ilgo pasivaikščiojimo. Tačiau bent jau kūrėjai nuosekliai laikėsi šios žaidimo taktikos, kaip ir ankstesniuose žaidimuose.

Paskutinis dalykas, kurį verta paminėti apie Bloodborne, yra kelių žaidėjų patirtis. Šiek tiek įėjus į žaidimą, pasiuntiniai jums duos daiktą, pavadintą Beckoning Bell. Jei ruošiatės stoti į sunkią kovą ir norite pagalbos, galite naudoti šį elementą, kad praneštumėte kitiems žaidėjams, kad ieškote pagalbos, tačiau tai jums kainuos įžvalgos tašką (kurią gausite iš įvairių daiktų rasite viso žaidimo metu). Galima net sukurti slaptažodžių sistemą, kad galėtumėte žaisti su draugu. Nors dauguma žaidėjų bus malonūs ir padės jums nugalėti bet kokį priešą, su kuriuo kovojate, atminkite, kad taip pat yra grėsmingas rezonansinis varpas, kuris leis žaidėjams įsitraukti į kito žaidėjo žaidimą, kad juos sumedžiotų ir nužudytų.

Image
Image

Grafika: tamsi ir detali

Bloodborne yra žaidimas, kupinas tamsaus kraujo magijos, paverčiantis žmones žvėrimis, kurie klajoja Yharnam gatvėmis ir skerdžia visus, kurie lieka. Pagrindinė žaidimo idėja yra labai tamsi ir vingiuota, o žaidimo vaizdas tai puikiai atspindi. Viskas padengta nešvarumais ir šešėliais. Priešai yra padengti šiurkščiais dumbliais arba kailio dėmėmis. Gatvėse gausu paauksuotų vežimų ir grandinėmis surištų karstų – visos gražios detalės papildo žaidimo atmosferą.

Nors žaidimas kartais gali atrodyti tamsus ir sunkus, jis taip pat gali būti gražus, jei užfiksuosite saulę ir tolumoje esančias katedros bokštų detales. Net ir dabar, praėjus penkeriems metams nuo žaidimo išleidimo pradžios, grafika yra tvirta ir laikosi pakankamai gerai.

Image
Image

Bottom Line

Bloodborne buvo išleistas jau keletą metų ir, laimei, dėl to nėra per brangus. Naują žaidimą galite įsigyti už 20 USD, o jei tikrai norėtumėte, nebūtų sunku rasti kitur naudojamą žaidimą pigiau. Tiesą sakant, vienintelis dalykas, kurį turite apsvarstyti dėl Bloodborne kainos, yra tai, ar sudėtingas, į artimą kovą orientuotas žaidimas jums tinka. Jei jums patinka labiau atpalaiduojantis ir lengvesnis žaidimas, nerekomenduočiau „Bloodborne“. Bet jei jums patinka iššūkiai ir nesipyksi, jei mirsite vėl ir vėl, „Bloodborne“yra labai gerai sukurtas žaidimas, turintis daug ką pasiūlyti.

Konkursas: kiti sudėtingi RPG

Kaip jau minėta apžvalgoje, Bloodborne yra labai, labai panašus į Souls žaidimus, todėl jei jums patiko žaisti Bloodborne ir dar neišbandėte Dark Souls ar Demon Souls, verta pažvelgti į abu. Jie turės tą patį nuotykių kupiną tyrinėjimą ir panašią kovą, bet bus kitoks pasaulis ir aplinka.

Kitas žaidimas, į kurį verta pažvelgti, yra Remnant: From the Ashes (žiūrėti Steam). Remnant nėra tų pačių kūrėjų, tačiau jie daug įkvėpimo sėmėsi iš Souls žaidimų. Likutis daugiausia dėmesio skiria požemių tyrinėjimui, palyginti su sudėtingais priešais ir dar sunkesniais viršininkais, tačiau tai bus daugiau šaudymas nei artima kova. Tai taip pat leis jums žaisti bendradarbiaujant ir tai padaryti be kai kurių netikėtų ir kartais painių kelių žaidėjų žaidimo patirties, kurią siūlo „Bloodborne“.

Tamsus žaidimas, skirtas sudėtingiems priešams ir tyrinėjimams

Bloodborne yra trečiojo asmens vaidmenų žaidimas, skirtas žaidėjams pasiūlyti taktinę kovą su sunkiais priešais. Jis siūlo tamsų, turtingą pasaulį, kuriame galima tyrinėti ir medžioti bosus. Nors ir smagus, jo žaidimas kartais vargina vien dėl jo sudėtingumo, tačiau apskritai „Bloodborne“yra dar vienas puikus žaidimas, tinkantis kartu su „Souls“serija.

Specifikacijos

  • Produkto pavadinimas Bloodborne (PS4)
  • Produkto prekės ženklas iš programinės įrangos
  • Kaina 19,99 USD
  • ESRB įvertinimas M (17+)
  • ESRB deskriptoriai Kraujas ir kraujas, smurtas
  • Keli žaidėjai Taip
  • Žanras vaidmenų žaidimas

Rekomenduojamas: