Kompiuterio spalvų diapazonas apibrėžiamas terminu spalvų gylis, kuris yra spalvų, kurias įranga gali rodyti, atsižvelgiant į jos aparatinę įrangą, skaičius. Dažniausias įprastas spalvų gylis, kurį matysite, yra 8 bitų (256 spalvos), 16 bitų (65, 536 spalvos) ir 24 bitų (16,7 mln. spalvų) režimai. Tikroji spalva (arba 24 bitų spalva) yra dažniausiai naudojamas režimas, nes kompiuteriai pasiekė pakankamą lygį, kad galėtų efektyviai dirbti esant tokiam spalvų gyliui.
Kai kurie profesionalūs dizaineriai ir fotografai naudoja 32 bitų spalvų gylį, bet daugiausia tam, kad sušvelnintų spalvas, kad išgautų aiškesnius tonus, kai projektas atvaizduojamas iki 24 bitų lygio.
Greitis ir spalva
LCD monitoriai kovoja su spalvomis ir greičiu. Spalva LCD ekrane turi tris spalvotų taškų sluoksnius, kurie sudaro galutinį pikselį. Norint parodyti spalvą, kiekvienam spalvos sluoksniui taikoma srovė, kad būtų sukurtas norimas intensyvumas, dėl kurio gaunama galutinė spalva. Problema ta, kad norint gauti spalvas, srovė turi perkelti kristalus į norimą intensyvumo lygį. Šis perėjimas iš įjungimo į išjungimą būsenos vadinamas reakcijos laiku. Daugumoje ekranų jis veikia nuo 8 iki 12 milisekundžių.
Reakcijos laiko problema išryškėja, kai LCD monitoriai rodo judesį arba vaizdą. Esant dideliam atsako laikui pereinant iš išjungimo į įjungtą būseną, pikseliai, kurie turėjo pereiti į naujus spalvų lygius, seka signalą ir sukelia efektą, vadinamą judesio suliejimu. Šis reiškinys nėra problema, jei monitoriuje rodomos programos, pvz., produktyvumo programinė įranga. Tačiau naudojant didelės spartos vaizdo įrašus ir tam tikrus vaizdo žaidimus, tai gali sukelti nerimą.
Kadangi vartotojai reikalavo greitesnių ekranų, daugelis gamintojų sumažino kiekvieno spalvų pikselio atvaizdavimo lygių skaičių. Dėl šio intensyvumo lygio sumažinimo sumažėja reakcijos laikas, o jo trūkumas yra tas, kad sumažėja bendras ekranų palaikomų spalvų diapazonas.
6 bitų, 8 bitų arba 10 bitų spalvos
Spalvų gylis anksčiau buvo nurodytas pagal bendrą spalvų, kurias gali pateikti ekranas, skaičių. Kalbant apie LCD skydelius, vietoj to naudojamas lygių skaičius, kurį gali pateikti kiekviena spalva.
Pavyzdžiui, 24 bitų arba tikroji spalva susideda iš trijų spalvų, kurių kiekviena turi aštuonis spalvos bitus. Matematiškai tai pavaizduota taip:
2^8 x 2^8 x 2^8=256 x 256 x 256=16, 777, 216
Didelės spartos LCD monitoriai paprastai sumažina kiekvienos spalvos bitų skaičių iki 6, o ne standartinių 8. Ši 6 bitų spalva sukuria mažiau spalvų nei 8 bitai, kaip matome atlikdami skaičiavimus:
2^6 x 2^6 x 2^6=64 x 64 x 64=262, 144
Šis sumažėjimas pastebimas žmogaus akiai. Norėdami išspręsti šią problemą, įrenginių gamintojai taiko techniką, vadinamą diteravimu, kai šalia esantys pikseliai naudoja šiek tiek skirtingus spalvų atspalvius, kurie apgauna žmogaus akį, kad suvoktų norimą spalvą, nors ji iš tikrųjų nėra ta spalva. Spalvota laikraščio nuotrauka yra geras būdas pamatyti šį efektą praktiškai. Spausdinant efektas vadinamas pustoniais. Naudodami šią techniką gamintojai teigia, kad spalvų gylis yra artimas tikrosios spalvos ekranų spalvų gyliui.
Kodėl reikia dauginti grupes iš trijų? Kompiuterių ekranuose dominuoja RGB spalvų erdvė. Tai reiškia, kad 8 bitų spalvos galutinis vaizdas, kurį matote ekrane, yra vieno iš 256 raudonos, mėlynos ir žalios atspalvių sudėtis.
Yra ir kito lygio ekranas, kurį naudoja profesionalai, vadinamas 10 bitų ekranu. Teoriškai jis rodo daugiau nei milijardą spalvų, daugiau nei mato žmogaus akis.
Šių tipų ekranai turi tam tikrų trūkumų:
- Duomenų kiekiui, reikalingam tokioms didelėms spalvoms, reikia labai didelio pralaidumo duomenų jungties. Paprastai šiuose monitoriuose ir vaizdo plokštėse naudojama DisplayPort jungtis.
- Nors vaizdo plokštė atkuria daugiau nei milijardą spalvų, ekrano spalvų gama arba spalvų diapazonas, kurį jis gali rodyti, yra žymiai mažesnis. Netgi itin plačios spalvų gamos ekranai, palaikantys 10 bitų spalvas, negali atvaizduoti visų spalvų.
- Šie ekranai paprastai būna lėtesni ir brangesni, todėl tokie ekranai netinka namų vartotojams.
Kaip sužinoti, kiek bitų naudoja ekranas
Profesionalūs ekranai dažnai palaiko 10 bitų spalvų palaikymą. Dar kartą turite pažvelgti į tikrą šių ekranų spalvų gamą. Daugumoje vartotojų ekranų nenurodyta, kiek jie naudoja. Vietoj to jie linkę nurodyti palaikomų spalvų skaičių.
- Jei gamintojas nurodo spalvą kaip 16,7 mln. spalvų, tarkime, kad ekranas yra 8 bitų vienai spalvai.
- Jei spalvos nurodytos kaip 16,2 mln. arba 16 mln., supraskite, kad naudojamas 6 bitų kiekvienos spalvos gylis.
- Jei nenurodytas spalvų gylis, tarkime, kad 2 ms ar greitesni monitoriai bus 6 bitų, o dauguma 8 ms ir lėtesnių skydelių yra 8 bitų.
Ar tai tikrai svarbu?
Spalvų kiekis yra svarbus tiems, kurie dirba profesionaliai su grafika. Šiems žmonėms ekrane rodomų spalvų kiekis yra reikšmingas. Paprastam vartotojui nereikės tokio lygio spalvų atvaizdavimo savo monitoriuje. Dėl to tikriausiai tai nesvarbu. Žmonėms, naudojantiems savo ekranus vaizdo žaidimams ar žiūrintiems vaizdo įrašus, greičiausiai rūpės ne LCD ekrano atvaizduojamų spalvų skaičius, o jų rodymo greitis. Dėl to geriausia nustatyti savo poreikius ir remtis šiais kriterijais perkant.