Kaip pasirinkti pradinę klasę „Dark Souls“3

Turinys:

Kaip pasirinkti pradinę klasę „Dark Souls“3
Kaip pasirinkti pradinę klasę „Dark Souls“3
Anonim

Ką žinoti

  • Knights yra puikus pasirinkimas naujiems žaidėjams. Sutelkite dėmesį į riterio stiprybės didinimą. Atnaujinkite ištvermę ir gyvybingumą.
  • Warriors pradeda su aukštesne jėgos ir veržlumo statistika nei visose startinėse klasėse. Padidinkite kario jėgą ir miklumą.
  • Deprived ir Thief nerekomenduojami pradedantiesiems žaidėjams. Be to, jūsų pradinė klasė nėra nuolatinė.

Šiame straipsnyje pateikiamos gairės, padėsiančios pasirinkti geriausią „Dark Souls III“pradinę klasę pagal jūsų pageidaujamą žaidimo stilių. Šiame straipsnyje pateikta informacija taikoma „Dark Soul III“, skirta „PlayStation 4“, „Xbox One“ir „Microsoft Windows“.

Image
Image

Dark Souls 3 klasės

Kurdami savo personažą galite pasirinkti iš 10 skirtingų klasių tipų, kurių kiekvienas turi savo nustatytą įgūdžių taškų skaičių įvairiems požymiams. Bendras kiekvienos statistikos atributų taškų skaičius nustatomas pagal jūsų pasirinktos klasės lygį. Pavyzdžiui, riteriai prasideda nuo 9 lygio, o kariai – nuo 7 lygio.

Kai nugalėsite priešus, gausite taškų, kurie leis padidinti individualią statistiką. Užuot sutelkę dėmesį į kiekvienos klasės trūkumus, turėtumėte pabrėžti jų būdingus talentus. Pavyzdžiui, kadangi kariai pradeda nuo didelės jėgos, skirkite taškus šiai statistikai padidinti, kad jų natūraliai galingos atakos taptų dar mirtinos.

Nors galite pradėti nuo bet kokios veikėjų klasės, iš žaidimo stilių, savybių, lygių ir įgūdžių aišku, kurie labiau tinka pradedantiesiems, vidutinio lygio žaidėjams ir ieškantiems didesnių iššūkių. Toliau rasite kiekvienos klasės suskirstymą, įskaitant pradinę statistiką, patarimus, kur investuoti taškus kylant į lygį ir kuo kiekviena klasė yra įdomi.

Jūsų pradinė klasė nėra nuolatinis pasirinkimas. Pavyzdžiui, jei nuspręsite, kad norite būti burtininku, o ne riteriu, galite pasiimti magiškus burtus ir pradėti investuoti į su magija susijusią statistiką, kai pakilsite į aukštesnį lygį.

Knight

Pradžios statistika

Lvl: 9 Str: 13
Vig: 12 Dex: 12
Att: 10 Int: 9
Pabaiga: 11 Penkta: 9
Vit: 15 Sėkmė: 7

Riteriai yra gerai suapvalinti kovotojai, turintys natūraliai didelį gyvybingumą ir jėgą, leidžiančius aprūpinti sunkius šarvus. Riteriai taip pat yra su skydu, kuris gali visiškai blokuoti fizines atakas. Dėl subalansuotos statistikos ir aukšto pradinio lygio „Knights“yra puikus pasirinkimas naujiems žaidėjams.

Kai gausite statistinius taškus, sutelkite dėmesį į savo riterio jėgos didinimą, kad padidintumėte žalą, kurią patiriate fiziniais smūgiais. Taip pat norėsite patobulinti savo ištvermę ir gyvybingumą, kad galėtumėte aprūpinti stipresnius šarvus.

Warrior

Pradžios statistika

Lvl: 7 Str: 16
Vig: 14 Dex: 9
Att: 6 Int: 8
Pabaiga: 12 Penkta: 9
Vit: 11 Sėkmė: 11

Warriors turi žemesnį pradinį lygį nei riteriai, bet jie pradeda nuo aukštesnės jėgos ir veržlumo statistikos nei visos kitos startinės klasės. Jų dvirankiai ginklai puikiai tinka ariant priešų grupes ar stipriai šarvuotus priešus.

Padidinkite savo kario jėgą ir miklumą, kad jis galėtų laikyti sunkesnius ginklus, tada sutelkite dėmesį į savo ištvermės ugdymą, kad galėtumėte atlikti begalę kombinacijų, kad jūsų priešai nenustotų nuo kojų.

Mercenary

Pradžios statistika

Lvl: 8 Str: 10
Vig: 11 Dex: 16
Att: 12 Int.: 10
Pabaiga: 11 Penkta: 8
Vit: 10 Sėkmė: 9

Samdiniai, norėdami išgyventi, pasikliauja savo dideliu miklumu. Jiems trūksta riterių ir karių jėgos ir ištvermės, tačiau samdiniai turi didelį tikėjimą, todėl jie gali panaudoti statistiką gerinančius burtus. Nors jie gali valdyti du kardus vienu metu, jų šarvai nėra labai veiksmingi.

Žaisti kaip samdinys reikalauja daugiau strategijos nei kai kurioms kitoms klasėms. Išleiskite savo statistikos taškus tikėjimo, miklumo ir ištvermės ugdymui, kad padidintumėte jų atakų efektyvumą.

Herald

Pradžios statistika

Lvl: 9 Str: 12
Vig: 12 Dex: 11
Att: 10 Int: 8
Pabaiga: 9 Penkta: 13
Vit: 12 Sėkmė: 11

Heraldai yra gydytojai, kurie gali padėti jūsų vakarėliui. Jie yra didžiuliai kovotojai iš toli, tačiau „Heralds“yra labai pažeidžiami artimo nuotolio kovose dėl savo silpnų šarvų. Tačiau jei galite išmokti naudoti burtus, ietis ir skydus, jie gali puikiai papildyti jūsų komandą.

Statistika, į kurią reikia sutelkti dėmesį „Heralds“, apima vikrumą, ištvermę, jėgą ir gyvybingumą. Kaip ir samdinių atveju, į mūšį turėtumėte žiūrėti vadovaudamiesi strategija, o ne tiesiog bėgti tiesiai į priešo teritoriją.

Vagis

Pradžios statistika

Lvl: 5 Str: 9
Vig: 10 Dex: 13
Att: 11 Int.: 10
Pabaiga: 10 Penkta: 8
Vit: 9 Sėkmė: 14

Vagys nėra stipriausi, bet jiems labai pasisekė, todėl priešai, kuriuos jie nugalėjo, labiau linkę numesti vertingą grobį. Jie naudoja lankus tolimoms atakoms, o durklus – kovoms iš arti.

Turėtumėte padidinti savo vagies gyvybingumą ir miklumą, kad jis galėtų aprūpinti geresniais ginklais ir šarvais. Padidinus savo ištvermę galite greičiau iššauti daugiau strėlių. Kadangi, norėdami klestėti kaip Theif, turite pasikliauti greitais refleksais, ši klasė nerekomenduojama pradedantiesiems žaidėjams.

Assassin

Pradžios statistika

Lvl: 10 Str: 10
Vig: 10 Dex: 14
Att: 14 Int: 11
Pabaiga: 11 Penkta: 9
Vit: 10 Sėkmė: 10

Assassins priklauso nuo greičio ir slaptumo, kad numuštų priešus. Pagrindinis jų ginklas yra Estoc, lengvas kardas, kuris gali būti naudojamas atremti priešo atakas ir vykdyti kontratakas, kurios padaro kritinę žalą. Jie taip pat gali panaudoti Spook įgūdį, norėdami nukniaukti atakuojančius priešus iš užpakalio.

Assassins prasideda gana aukštu lygiu, todėl jie tinka žaidėjams, kurie neprieštarauja, kad planuodami savo puolimą šiek tiek daugiau pagalvotų. Pirmenybę teikite savo žudiko derinimui, miklumui ir žvalgybai, kad aprūpintumėte geresnius ginklus ir burtus.

Burtojas

Pradžios statistika

Lvl: 6 Str: 7
Vig: 9 Dex: 12
Att: 16 Int: 16
Pabaiga: 9 Penkta: 7
Vit: 7 Sėkmė: 12

Nesaugokite jų žemo pradinio lygio; Burtininkai turi aukštą suderinimą ir intelektą, todėl jie gali naudoti galingus magiškus burtus. Dėl silpnos statistikos ir šarvų jie yra labai pažeidžiami, tačiau jie turi skydą, galintį sugerti fizinę žalą.

Padidinus savo burtininkų intelektą, padidės žalos, kurią jie gali padaryti, kiekis, o padidinus derinimą jiems suteikiama daugiau burtų laiko tarpų. Padidinus jų miklumą, burtininkai gali burti dar greičiau.

Pyromancer

Pradžios statistika

Lvl: 8 Str: 8
Vig: 11 Dex: 12
Att: 12 Int: 14
Pabaiga: 12 Penkta: 14
Vit: 10 Sėkmė: 7

Piromanai naudoja mirtiną ugnies magijos ir artimųjų atakų derinį. Jų gynyba yra pranašesnė už burtininkus, todėl jie turi daugiau šansų iš arti kovos situacijose.

Žaisdami kaip piromanceris, pirmenybę teikite jų derinimui, tikėjimui ir intelektui kelti. Nors jų ugnies įgūdžiai praverčia anksti, jie gali pasiekti galingesnę magiją tik daug vėliau žaidime.

Klerikas

Pradžios statistika

Lvl: 7 Str: 12
Vig: 10 Dex: 8
Att: 14 Int: 7
Pabaiga: 9 Penkta: 16
Vit: 7 Sėkmė: 13

Klerikai yra stipresni už burtininkus kovojant rankomis, bet pirmiausia jie veikia kaip medikai. Jų lengvi šarvai leidžia jiems greitai judėti ir išgydyti kitus veikėjus, kuriems to reikia.

Pakelkite dvasininko tikėjimą, ištvermę ir susiderinimą, kad padidintumėte jų rašybos gebėjimą. Jei jūsų pageidaujama mūšio taktika apima kuo daugiau žalos sugėrimą naudojant puolimo įgūdžius, tada Cleriko klasė jums netinka.

Atimta

Pradžios statistika

Lvl: 1 Str: 10
Vig: 10 Dex: 10
Att: 10 Int.: 10
Pabaiga: 10 Penkta: 10
Vit: 10 Sėkmė: 10

Deprived klasė skirta patyrusiems žaidėjams. Atimtos iš esmės yra tuščios lentelės: jie pradeda nuo 1 lygio, o visa jų statistika yra tolygiai paskirstyta, todėl žaidėjai gali visiškai kontroliuoti savo tobulėjimą.

Deja, jie negali naudoti šarvų, o jų skydas praktiškai nenaudingas. Jei tai pirmas kartas, kai žaidžiate „Dark Souls III“, išsaugokite „Deprived“klasę antrajam ar trečiajam žaidimui, kai ištobulinsite personažo tobulinimo meną.

Rekomenduojamas: