Kodėl ilgesni žaidimai ne visada geresni

Turinys:

Kodėl ilgesni žaidimai ne visada geresni
Kodėl ilgesni žaidimai ne visada geresni
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Vaizdo žaidimai ir toliau tampa didesni ir užsitęsę nei bet kada anksčiau.
  • Vertė už pinigus yra didelė, bet ar žaidimai vertina jūsų laiką?
  • Trumpesnė patirtis gali būti naudingesnė.
Image
Image

Visada daugiau kažko yra geriau, tiesa? Nesunku manyti, kad kalbant apie puikų maistą, puikias atostogas ar leidžiant laiką su mylimu žmogumi. Tačiau ši taisyklė ne visada galioja, kai kalbama apie vaizdo žaidimus. Kartais daugiau gali atrodyti bauginančiai.

Taip jaučiuosi apie „Red Dead Redemption 2“nuo pat jos išleidimo 2018 m. spalio mėn. Jis didžiulis, bauginantis. Kurį laiką maniau, kad priežastis, kodėl aš nepasimetu joje, buvo ta, kad neturėjau pakankamai laisvo laiko, kad galėčiau visa tai išnaudoti. Tada užklupo pasaulinė pandemija, ir aš supratau, kad ji vis dar atrodo siaubingai didžiulė. Deja, tai taip pat toli gražu ne vienintelis žaidimas šiais laikais, kenčiantis nuo tokio didelio dydžio.

Spread yra tikra

Nevarginsiu jūsų pasakojimais apie tai, kaip per maždaug 30 minučių galite užbaigti originalų „Super Mario Land“žaidimą „Nintendo Gameboy“, bet anekdotiškai galite drąsiai teigti, kad daugelis žaidimų yra daug ilgesni nei anksčiau. Vietoj greitų pataisymų, skirtų atitraukti jus nuo pasaulio ir pramogauti, žaidimai dabar dažnai laikomi nuostabiais nuotykiais, kuriems galite prarasti dešimtis, jei ne šimtus valandų.

Kokybė čia ne visada aktuali, o tiems, kurie neturi laiko, gali atrodyti beprasmiška net pradėti.

Pažiūrėkite, pavyzdžiui, originalų „Red Dead Redemption“ir jo tęsinį. Pradinė „Red Dead Redemption“pagrindinė istorija truko maždaug 18 valandų, o tęsinys užtruko apie 48 valandas. Tai dvi solidžios žaidimų dienos (be miego!). Jei norite pamatyti viską, ką gali pasiūlyti „Red Dead Redemption 2“, tai užbaigti užtruks stulbinančias 167 valandas, palyginti su kažkada stulbinančiu jausmu, kai „Red Dead Redemption“iš viso truko 46 valandas.

Akivaizdu, kad galite sustoti bet kada, kai tik norite, ir vis tiek jausitės lyg „baigėte“žaidimą, bet vargu ar tai yra esmė. Kas žiūri filmą ir sustoja įpusėjus vien todėl, kad neturi laiko?

Image
Image

Assassin's Creed serijoje buvo panašaus ilgio plitimas. Pradiniame Assassin's Creed pagrindinei istorijai užbaigti prireikė maždaug 15 valandų, o iki Assassin's Creed Origins išleidimo ši figūra išaugo iki 30 valandų, o naujausiai Assassin's Creed Valhalla daliai prireikė milžiniškų 53 valandų. Tikėtina, kad užbaigimo žaidimui pasiekti prireiks daugiau nei 100 valandų.

Draugai, turintys kitų įsipareigojimų, tiesiog sutinka, kad nematys tokių žaidimų pabaigos ir gali jų net nepradėti. Kam įsitraukti į tai, kai pamatysite tik dalelę to, kas siūloma? Ar žaidimas gali pasiūlyti 40–50 valandų solidžiai linksmų pramogų? Tai didelis prašymas, nes daugelis žaidimų užpildo valandas, sukuriant pernelyg ilgas įžangas arba skatinant atlikti ne visai įdomius šalutinius uždavinius. Čia ne visada svarbu kokybė, o ne kiekybė, o tiems, kurie neturi laiko, gali atrodyti beprasmiška net pradėti.

Balansas geras

Image
Image

Tačiau ne visos žaidimų franšizės kovojo su šliaužiančia trukme. 2018 m. pavadinimas „Marvel's Spider-Man“ir visai neseniai jo pertvarkymas trunka apie 16 valandų. Tai taip pat labai malonus laikas, kai užpildo mažai. Tiesiog naršymas internete Niujorke yra džiaugsmingas potyris su daugybe kolekcionuojamų daiktų, kurie iš tikrųjų papildo istoriją, papasakodami daugiau apie Spidey, o ne kaip pretekstas prailginti žaidimą.

Ši sudėtingesnė patirtis suteikia dar daugiau galimybių su „Marvel's Spider-Man: Miles Morales“– originalaus žaidimo ištrauka. Pagrindinė siužetinė linija trunka tik apie aštuonias valandas, o net ir norint įsigyti viską, ką gali pasiūlyti žaidimas, užtrunka tik 17 valandų. Tai taip pat daug stipresnė patirtis, sumažinant nereikalingus priedus ir sutelkiant dėmesį į šaunų superherojų ir galvosūkių sprendimą. Toks santykinis trumpumas suteikia galios.

Nepamirškite privilegijos

Žvelgiant į žaidimų trukmę, lengva pamiršti savo privilegiją. Esu finansiškai apsaugotas, todėl galiu nusipirkti daugiau žaidimų nei kada nors galėjau būdamas vaikas. Priešingai, kai buvau jaunesnis, sąmoningai ieškojau ilgesnių žaidimų, kad gaučiau geresnį kainos ir kokybės santykį. Man tenka kovoti.

Tačiau svarbu atsižvelgti ir į žaidimo laiko vertę. Vienas iš naujausių pavadinimų, kuriuose atrodo, kad jame trūksta pagarbos jūsų ribotam laisvalaikiui, yra „Final Fantasy VII Remake“. Tai ankstyvosios originalios „Final Fantasy VII“dalies, kuri iš pradžių buvo atlikta, perdarymas. Perdarymas tęsiasi iki beveik 35 valandų. Ten yra daug užpildų su vadinamosiomis „atnešimo“užduotimis, kurios atitraukia jus nuo įdomesnių istorijos dalių. Jis atrodo ilgas, ypač jei prisimenate, kaip jautėsi originalas su ryškia ir greitai besikeičiančia istorija.

Ar tikrai geriau, jei nematote visko? Nesu toks tikras. Tokie žaidimai gali trukti ilgiau, bet jie tikrai taip pat jaučiasi. Kartais trumpiau tikrai mieliau.

Rekomenduojamas: