Kaip geresnis kadrų dažnis priverčia jūsų Xbox žaidimus dainuoti

Turinys:

Kaip geresnis kadrų dažnis priverčia jūsų Xbox žaidimus dainuoti
Kaip geresnis kadrų dažnis priverčia jūsų Xbox žaidimus dainuoti
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Fallout 4, Fallout 76 ir trys kiti Bethesda žaidimai gauna FPS Boost Xbox Series X ir Series S.
  • Didesnis kadrų dažnis reiškia sklandesnę žaidimo patirtį.
  • Naudojant FPS Boost gali šiek tiek sumažinti žaidimo skiriamąją gebą, kad būtų galima padidinti FPS.
Image
Image

Turint vieną iš naujesnių „Xbox“konsolių, privalumas yra papildomų funkcijų, pvz., FPS Boost, kurios gali visiškai pakeisti mėgstamų žaidimų patirtį.

„Microsoft“neseniai paskelbė, kad penki populiarūs Bethesda Softworks žaidimai, įskaitant Fallout 4, padidina kadrų dažnį (kartais vadinami kadrais per sekundę arba FPS) Xbox Series X ir Xbox Series S su FPS Boost.

Tai dar vienas iš ilgo žingsnių sąrašo, kuris padėjo paspartinti paskutinės kartos žaidimus su didesniu kadrų dažniu ir vaizdo kokybe naujesniuose konsolėse. Nors naudotojams, kurie nežaidžia didesniu kadrų dažniu, tai gali atrodyti nereikšminga, ekspertai teigia, kad sklandus našumas, atsirandantis dėl didesnio kadrų dažnio, gali drastiškai pakeisti patirtį.

„FPS padidinimas reiškia, kad Bethesda žaidimai dabar veiks didesniu kadrų per sekundę greičiu“, – „Lifewire“el. laiške sakė Bishal Biswas, buvęs žaidimų tinklaraštininkas ir dabar „Word Finder“generalinis direktorius. "Rėmeliai [kaip skyra] yra atsakingi už bet kurio žaidimo vaizdo kokybę."

Didesnio kadrų dažnio svarba

Daugelis žaidimų, išleistų per paskutinės kartos žaidimų konsoles, pvz., Fallout 4, Fallout 76 ir kt., buvo nukreipti į stabilų 30 kadrų per sekundę greitį konsolėse. Tai yra pusė to, ką gali pasiekti dauguma kompiuterių monitorių ir televizorių, ir tik pusė to, ką daugelis kompiuterių žaidėjų bando pasiekti žaisdami savo kompiuteriuose.

Dėl šių žemesnių FPS apribojimų daugelis žaidimų konsolėje gali jaustis vangiai, ypač kai „Microsoft“ir „PlayStation“pradėjo siūlyti 4K žaidimų palaikymą „Xbox One X“ir „PlayStation 4 Pro“. Dabar, kai pasiekiamos naujos kartos pultai, žaidimai gali panaudoti daugiau galios, kad būtų galima pateikti daugiau kadrų per sekundę.

Toks yra FPS Boost tikslas – paimti originalų žaidimą ir atrakinti tą FPS, suteikiant žaidėjams galimybę patirti didesnį kadrų dažnį žaidimuose, kurių jie anksčiau negalėjo. Didesnis FPS gali turėti įtakos žaidimui daugelyje sričių.

Pasak „Nvidia“, didesnis FPS gali padėti geriau žaisti vaizdo žaidimus, nes tai sukuria sklandesnę patirtį. Padidinus kadrų dažnį, animacijos tampa sklandesnės ir atsiranda mažiau šešėlių – sukuriamas atitraukiantis efektas, nes animacijos žingsniai yra per toli vienas nuo kito, kai veikia mažesniu FPS.

Žaidimų vykdymas mažesniu FPS taip pat gali turėti įtakos tam, kaip greitai pamatysite kitus žaidėjus kelių žaidėjų žaidimuose. Vartotojai, turintys sistemą, kuri gali veikti didesniu kadrų dažniu, turės mažiau sistemos delsos, o tai reiškia, kad žaidimas gali veikti tokiu greičiu, kurio reikia, kad viską matytumėte tinkamu laiku.

Mes nekalbame apie didžiulius 20–30 sekundžių skirtumus tarp didesnio ir mažesnio FPS. Vis dėlto, kai žaidžiate konkurencingus žaidimus internete ar net tiesiog sudėtingus vieno žaidėjo žaidimus, kiekviena milisekundė gali turėti įtakos jūsų žaidimui.

Suteikiu jums pasirinkimą

Nors didesnio kadrų dažnio pranašumai yra aiškūs ir verta juos ištirti daugelyje žaidimų, kartais tiesiog norisi žaisti originalų žaidimą. Naudodami FPS Boost, „Xbox“žaidėjai pereis nuo originalios, mažesnės kadrų dažnio versijos į padidintą FPS versiją. Taip valdymas lieka tik jūsų rankose, o tai, pasak Biswa, įvertins daugelis žaidėjų.

Rėmeliai [kaip skyra] yra atsakingi už bet kurio žaidimo vaizdo kokybę.

Bet kodėl norite žaisti žaidimą mažesniu FPS, ypač supratę visus didesnio kadrų dažnio privalumus? Kai kuriais atvejais žaidimo skiriamoji geba gali šiek tiek pasikeisti žaidžiant su įjungtu FPS Boost.

Nepaisant to, kad „Xbox Series X“ir „Series S“yra galingesni už paskutinės kartos konsoles, jie vis tiek gali išstumti tiek daug galios. Žaidimai taip pat priklauso nuo variklio optimizavimo, kad pagerintų jų našumą, o tai reiškia, kad FPS nėra visiškai apibrėžtas pagal konsolės galingumą.

Kai kuriais atvejais vartotojai gali matyti mažesnį FPS, kai žaidžia žaidimus didesne raiška. Tai paprastai būna įprasta žaidžiant žaidimus 4K formatu, nes dėl didesnio vaizdo tikslumo, kurio reikalauja ir 4K, reikės daugiau galios, kad žaidimas vyktų sklandžiai. Lengviausias būdas subalansuoti energijos poreikį – sumažinti FPS tikslą.

Net ir esant kompromisams, FPS Boost yra puiki funkcija, kuri suteiks žaidėjams daugiau galimybių kontroliuoti, kaip jie nori žaisti kai kuriuos mėgstamus žaidimus.

„FPS padidinimas iš „Xbox“gali padvigubinti FPS rodiklį kai kuriuose žaidimuose“, – paaiškino Biswas: „Dabar vartotojai gali mėgautis savo mėgstamais žaidimais su geresniais vaizdais“.

Rekomenduojamas: