„Returnal“yra stulbinantis PlayStation 5 meistriškumo demonstravimas

Turinys:

„Returnal“yra stulbinantis PlayStation 5 meistriškumo demonstravimas
„Returnal“yra stulbinantis PlayStation 5 meistriškumo demonstravimas
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Returnal yra naujausias Housemarque, studijos, kuriančios populiarius PlayStation įrašus Super Stardust HD, Dead Nation ir Resogun, žaidimas.
  • Jame organiškai susimaišo tvanki atmosfera su įtraukiančiu pasakojimu ir priklausomybę sukeliančia kova.
  • Jo stulbinantis pateikimas ir didžiulės gamybos vertės jus pritrauks, bet silpnus žmones gali atbaidyti jo staigūs sunkumai.
Image
Image

Išskirtinis „PlayStation 5 Returnal“yra vizualinis stulbinantis elementas, turintis glaustą ir gamybinę vertę, tačiau tai taip pat žiauriai sudėtingas įrašas, galintis atstumti mažiau patyrusius žaidėjus.

Naujausia iš Housemarque – Suomijos studijos, kuri anksčiau buvo palaidota su arkadinio stiliaus šauliukais Dead Nation ir Resogun – Returnal sujungia naudingą kovą, įtraukia pasakojimą ir persekiojančią aplinką, kad būtų vienas geriausių PS5 išskirtinių elementų nuo konsolės pasirodymo. Paskutinis kritimas. Tačiau, nors iš pažiūros tai gali atrodyti kaip tiesioginis mokslinės fantastikos šaulys, iš tikrųjų tai yra „nesąžiningas“, vis populiarėjantis žanras, kuris po mirties atima iš žaidėjų didžiąją dalį jų pažangos.

Ši formulė skatina tobulėti ir įgyti daugiau žinių kiekvieno žaidimo metu. Tai potencialiai naudingas ciklas, skatinantis norą sugrįžti po mirties, o taip pat lėtai ir stabiliai žengti link žaidimo pasakojimo pabaigos. „Returnal“yra geriausias žanras, tačiau greičiausiai jis nenukentės tų, kurie anksčiau atsisakė rimtų iššūkių ir pasikartojančio pobūdžio.

Pristatymas, dėl kurio verta kovoti

Pirmas dalykas, kuris jus užklumpa žaidime „Returnal“, yra ne ugningas kokio nors čiuptančio priešo ataka, o žandikaulį atmušantis vaizdas. Kaip Selene, astronautei, sudužusiai savo laivą paslaptingoje planetoje, iškart pasimatote įspūdingiausiais vaizdais ir garsais, kurie kada nors papuoš konsolinį žaidimą.

Tik baimę kelianti atmosfera, bet be galo viliojanti, pasaulis yra be galo malonus tyrinėti. Kiekvienas iš šešių skirtingų jo biomų yra pripildytas detalių, kupinas paslapčių ir kupinas vaizduotės piktadarių, kurie tiesiog maldauja patenkinti jūsų arsenalo verslo tikslą.

Taip pat nekenkia, kad PS5 „DualSense“valdiklis labiau nei neša savo svorį, dar labiau pasinerdamas į pasaulį, kuris galėjo atsirasti iš Ridley Scotto proto. Nuo nedidelio lietaus iki žemę trenkiančių atakų – žaidimų pultelis perduoda daugybę malonių, lytėjimo pojūčių.

Daugiau nei tik įsprausti jus į Selenės batus protingai vibruojant, tačiau ši technologija taip pat padeda kovoti. Jausti labai specifinį ūžesį delnuose, kai įkraunamas galingas ginklo alternatyvus šaudymo režimas – tai funkcija, kurios dabar noriu visuose savo šautuvuose.

Tačiau net ir be šio sveikinamo atsiliepimo blogio nežemiškų būtybių sunaikinimas būtų puikus žaidimas „Returnal“. Dėl itin jautrių valdiklių fotografavimas, išsisukinėjimas ir smūgiavimas iš arti yra pulsą daužantis, šypseną sukeliantis reikalas. Įmeskite įvairius išradingus ginklus ir ne mažiau skirtingą bjaurių ateivių rinkinį, kad juos paleistumėte, o žaidimo žaibišką kovą prilygsta tik patobulintas pateikimas.

Pasiruoškite nesėkmei… daug

Kokybiškas šaudymas taip pat yra palaima, nes daug laiko praleisite su Selene aukštųjų technologijų aparatūra. Griežti į nesąžiningi „Returnal“polinkiai užtikrina, kad jūs daug kovosite ir mirsite. Kiekviena mirtis sugrąžina jus į žaidimo pradžios tašką, net jei praleidote kelias valandas bandydami progresuoti.

Image
Image

Bet nors, be jokios abejonės, pajusite nusivylimą, kai ilgas bėgimas baigiasi be ceremonijų, „Returnal“šiek tiek pakoreguoja bausmės formulę, todėl ji tampa labiau toleruojama tiems, kurie nevertina ciklo.

Pradedant, tam tikra pažanga išliko atrakinta ginklų patobulinimų ir perėjimo įrangos forma. Pavyzdžiui, įsigijus kovos įtaisą, jums nebereikės jos vėl medžioti. Ir nors lygiai ir priešai išlieka tie patys, jų vietos parenkamos atsitiktinai kiekvieną kartą.

Dar įspūdingiau, „Returnal“atlieka fantastišką darbą, organiškai įtraukdama savo istoriją į nesąžiningą šabloną. Selene išgyvena šią keistą, Groundhog Day kilpą tokiu pačiu tempu kaip ir žaidėjas, todėl kartojimas atrodo kaip paslaptinga kelionės dalis, o ne kaip savavališkas žaidimo mechanikas.

Tik baimę kelianti atmosfera, bet be galo viliojanti, pasaulis yra be galo malonus tyrinėti.

Returnal ypač gerai panaudoja šią sąvoką per šiurpius garso įrašus, kuriuos Selene randa apie savo praeitį, taip pat nerimą keliančias, atkuriamas prisiminimų / košmarų sekas. Tiesą sakant, žaidimo siaubo / mokslinės fantastikos pasakojimas yra svarbiausias jo pristatymas ir žaidimo eiga.

Returnal yra ne tik viena iš geriausių priežasčių turėti PS5, bet ir puikiai suderintas įrašas, dėl kurio nišinis žanras įgaus didesnį patrauklumą. Be to, naujokai, naudojantys sudėtingą formulę, turėtų žinoti, kad jos sunkumai gali būti tokie pat baisūs kaip alkanas ksenomorfas.

Rekomenduojamas: