Pagrindiniai pasiėmimai
- Po 10 metų tylos Nintendo pagaliau pašalina Advance Wars nuo ledo.
- Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp pristatys atnaujintą dviejų originalių žaidimų versiją su žaidimu internetu ir atnaujinta grafika.
- Ateityje dėl išleidimo gali atsirasti papildomų Advance Wars žaidimų, nes nauji ir seni gerbėjai plūsta išbandyti ikoninio strateginio žaidimo.
Nintendo pagaliau sugrąžina Advance Wars, ir aš nekantrauju praleisti valandas savo laiko planuodamas karo strategiją.
E3 atėjo ir išnyko, atnešdamas daugybę naujų žaidimų pranešimų. Vis dėlto vienas įdomiausių „Nintendo E3 Direct“atradimų buvo „Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp“atskleidimas, visiškai perdarytas vieno iš ikoniškiausių Nintendo strateginių žaidimų. Praėjo daugiau nei 20 metų nuo pirmojo Advance War s išleidimo, o tai reiškia, kad yra daug strategijos mėgėjų, kurie dar neturėjo progos jos išbandyti.
Remasteris (skirtas „Nintendo's Switch“) sujungia pirmąjį ir antrąjį žaidimą ir atnaujina grafiką, suteikdamas jam labiau žaislinį, animacinį vaizdą, atitinkantį bendrą serijos atspalvį. Tačiau grafika čia nėra pats įdomiausias dalykas. Praėjo daugiau nei 10 metų nuo paskutinio Advance War s pasirodymo, todėl dabar atrodo puikus laikas leisti visiems pasinerti į eilėmis pagrįstą karą, dėl kurio šie žaidimai labai išsiskyrė 2000-ųjų pradžioje.
Duok man karą
Vienas gražiausių prisiminimų, kai grįžau į penktą klasę savo Gameboy Advance SP, buvo žaidimas Fire Emblem ir Advance Wars. Čia ir prasidėjo mano meilė strateginiams žaidimams. Prisimenu, kaip praleidau valandas bandydamas naršyti karo rūke, kuris apėmė tas fantazijos šalis, slėpdamas savo priešus. Nesu tikras, kiek kartų pakartojau pirmąjį ir antrąjį Advance Wars žaidimus arba kiek laiko praleidau kurdamas žemėlapius ir priimdamas pasirinktinius scenarijus antrajame.
Viskas apie Advance Wars žaidimus atrodo puikiai. Tai ne tik sukuria paeiliui pagrįstą kovą, dėl kurios įsimylėjau „Fire Emblem“seriją (kitą franšizę, kurią išpopuliarino tie patys „Intelligent Systems“kūrėjai), bet ir suteikia daugiau galimybių valdyti savo armiją. Galimybė tinkinti, kokios rūšies karius naudojate, suteikia daugiau kūrybinės laisvės mūšyje, ko visada troškau iš serijos „Fire Emblem“.
Deja, „Nintendo“nepatvirtino, ar perkrovimas sugrąžins vieną iš mano mėgstamiausių „Advance Wars“aspektų – sukursiu savo pasirinktinius žemėlapius. Per daug valandų praleidau kurdamas savo žemėlapius žaidime Advance Wars 2: Black Hole Rising ir norėčiau vėl tame pasiklysti. Be to, galimybė tinkamai mesti iššūkį savo draugams žaisti internete per pirmuosius du žaidimus bus didžiulis atnaujinimas, nes originaluose Gameboy Advance nebuvo jokio internetinio komponento.
Ateities viltis
Jei iš tikrųjų tai išskaidysime, įdomiausia, kad „Nintendo“bet kokiu būdu vėl apsilanko „Advance Wars“, yra viltis, kad ateityje tai gali paskatinti daugiau žaidimų. Nepaisant to, kad nuo paskutinio serijos žaidimo praėjo daugiau nei 10 metų, „Advance Wars“visada buvo gerai priimtas. Pirmasis ir antrasis žaidimai buvo labai giriami, o dar vėlesni įrašai „Nintendo DS“buvo mylimi, nors jie niekada nepridėjo prie ankstesnių žaidimų formulės.
Dėl to visada buvo šiek tiek painu, kad „Nintendo“leis tiek daug laiko praleisti tarp pavadinimų. Dabar, kai vadžias perima naujas kūrėjas, ar „Re-Boot Camp“gali būti pirmasis žingsnis link visiškai naujo serijos įrašo? Šis senas gerbėjas tikrai to tikisi.„Advance Wars“yra tiek daug ką mylėti, net ir be rožinių akinių, kuriuos lydi ilgametė nostalgija ir vaikystės prisiminimai.
Jei „Nintendo“gali susigrąžinti dalis, dėl kurių „Advance Wars“tapo tokia ikonine delninių kompiuterių serija, „Nintendo Switch“ir būsimos konsolės gali būti puiki vieta jai įsikurti ir paskambinti į namus. Ir jei šansai nebus palankūs seniems gerbėjams, tokiems kaip aš, bent jau sulauksime dar vieno didelio šurmulio, kol serialas „Nintendo“klasikos saugykloje išnyks į nežinomybę.