„Psychonauts“yra siurrealistinė kelionė į psichikos slaptąją agentūrą

Turinys:

„Psychonauts“yra siurrealistinė kelionė į psichikos slaptąją agentūrą
„Psychonauts“yra siurrealistinė kelionė į psichikos slaptąją agentūrą
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Po šešiolikos metų psichonautų pasaulis vis dar yra vienas išradingiausių ir siurrealistiškiausių vaizdo žaidimų.
  • Psychonauts 2 žaidime jaučiamas išskirtinis šeštosios kartos pojūtis, lyg jis puikiai tiktų PlayStation 2, bet vėliau taps „modernesnis“.
  • Dėl kai kurių neįprastai švelnių pritaikymo neįgaliesiems parinkčių beveik kiekvienas galės užbaigti šį žaidimą.
Image
Image

Patinka ar nekenti, turiu pasakyti Psychonauts 2 vieną dalyką: jis naudoja savo terpę geriau nei beveik bet kuris kitas vaizdo žaidimas per pastarąjį dešimtmetį.

Didžiąją žaidimo dalį praleidžiate psichiškai giliai nardydami žmonių mintyse, kur kovojate su jų pačių įkyriomis mintimis ir abejonėmis jų unikaliame psichiniame kraštovaizdyje. Gravitacija, perspektyva ir fizika – viskas, ko reikia, todėl niekada nežinai, kas bus toliau.

Žaidžiau kruopščiau tikroviškus šaulius, nei galiu suskaičiuoti, tačiau toks nevaržomas kūrybiškumas visada įtraukia daug daugiau. Tai tikras akcentas, koks iš tikrųjų gali būti vaizdo žaidimas 2021 m..

Šio teiginio ironija yra ta, kad pirmos poros valandų Psychonauts 2 žaidžia taip, lyg būtų iš 2005 m. Tai savotiška 3D veiksmo platforma, kuri daugelį metų nebemadinga, pilna sudėtingų šuolių, beprotiška. galių, paslėptų paslapčių ir kolekcionuojamų valdiklių. Todėl „Psychonauts 2“iš esmės yra atskiras HD remaster.

Tai tokia greita, sklandi 3D platforminga platforma, kurios niekas, išskyrus „Nintendo“, daugiau negamina…

Protų žaidimai

Praėjo tik kelios dienos nuo pirmųjų „Psychonauts“įvykių. Po bandymo užbaigti kai kuriuos senus reikalus nuo pirmojo žaidimo, Rasputinas "Raz" Aquato, vaikas, cirko artistas, tapo psichikos slaptuoju agentu ir pagaliau pranešė apie savo pirmąją tarnybos dieną, būdamas oficialus Psychonauts organizacijos narys.

Realybė jį greitai sugniuždo kaip kumštis, nes jam pranešta, kad yra procesas, norint tapti visaverčiu psichonautu. Jis to nepatyrė, be to, jam 10 metų. Razui suteikiama stažuotė ir jis paskiriamas dirbti pašto skyriuje.

Tačiau vien todėl, kad Razo nėra lauke, dar nereiškia, kad jam nebeliko problemų. Netrukus jį apgaubė paslaptis, susijusi su mirusiu monstru, dvigubu agentu ir dingusiomis jo vadovo smegenimis.

Tiesa, tai yra daug, todėl turiu vieną iš kelių skundų. Paprastai aš labai toleruoju siužetą savo vaizdo žaidimuose, tačiau „Psychonauts 2“greitai viršija mano toleranciją. Galite nueiti vos tris žingsnius, kad Razas neįsitrauktų į dar vieną pokalbį su savo ekscentriškais antraplaniais aktoriais.

Image
Image

Neprieštaraučiau, jei jų būtų tik keletas, bet iki to laiko, kai pasieksite antrą lygį, jau turi būti kelios dešimtys personažų, kurie kovos dėl laiko ekrane „Psychonauts“2, kurių gal trečdalis yra būtini. Nė vienas nėra parašytas prastai, bet jis tikrai kerta vaizdo žaidimo pasakojimo ir interaktyvaus filmo skiriamąją ribą.

Darbas be tinklo

Originalūs „Psychonauts“yra vienas iš tų žaidimų, kurie rodomi internetiniuose „clickbait“sąrašuose, pvz., „You Should Have Bought This, You Ingrates“. Nepaisant gerų atsiliepimų ir kultinės auditorijos, 2005 m. pradinis leidimas buvo parduotas taip prastai, kad leidėjas beveik išmušė iš verslo.

Jos kūrėjas „Double Fine“vėliau atgavo teises ir iš naujo išleido „Psychonauts“, skirtą skaitmeninėms parduotuvėms, tokioms kaip „Steam“. Po septynerių metų kultinės klasikos ažiotažas jis pavėluotai tapo hitu, dėl kurio galiausiai buvo sukurtas tęsinys.

Tai gali paaiškinti, kodėl „Psychonauts 2“atrodo, kad jis yra panašus. Mano pirmasis įspūdis apie tai buvo toks, kad jis buvo sukurtas praėjus 16 minučių po pirmųjų „Psychonauts“, o ne 16 metų, nes žaisti yra beveik tas pats.

Tai tokia greita, sklandi 3D platforminga platforma, kurios niekas, išskyrus „Nintendo“, daugiau negamina, o didžioji dalis papildomų arklio galių šiuolaikinėje konsolėje nukreipta į didesnio, sudėtingesnio lygio dizainą. „Psychonauts 2“yra be galo atlaidesnis nei vidutinis šiuolaikinis „Mario“žaidimas, tačiau jie iškirpti iš to paties audinio.

Image
Image

Dalis to atleidimo gaunama iš „Psychonauts 2“pritaikymo neįgaliesiems parinkčių, kurias galima panaudoti norint paversti Razą nenugalimu arba padidinti jo padarytą žalą iki taško, kai visos kovos tampa nereikšmingos. Net jei retai žaidžiate vaizdo žaidimus arba planuojate perduoti valdiklį mažam vaikui, jums turėtų būti suteikta galimybė įveikti Psychonauts 2 be problemų.

Iš viso verta keliauti. „Psychonauts 2“yra keistas žygis kūrybiškai iškreiptame pasaulyje ir, nors ir turi savo trūkumų – nustokite kalbėti, Raz – tai geriausias kada nors sukurtas PlayStation 2 žaidimas.

Rekomenduojamas: