Team-Up Zombie Romp "Back 4 Blood" viršija lūkesčius

Turinys:

Team-Up Zombie Romp "Back 4 Blood" viršija lūkesčius
Team-Up Zombie Romp "Back 4 Blood" viršija lūkesčius
Anonim

Pagrindiniai pasiėmimai

  • Dabar pasiekiama „Back 4 Blood“, kuri suteikia gerbėjams dvasinį originalios „Left 4 Dead“franšizės įpėdinį.
  • Nors „Back 4 Blood“pasiekia daug aukščiausių dalykų, kuriuos atgaivino originali serija, ji taip pat nukrypsta nuo formulės, kad pridėtų naujų posūkių.
  • Galų gale „Turtle Rock“sugebėjo iš naujo sukurti įtraukiantį „Left 4 Dead“serijos žaidimą, taip pat pristatė naują mechaniką, padedančią išlaikyti gaivumą praėjus 10 metų po formulės gimimo.
Image
Image

Nepaisant to, kad nukrypstama nuo pradinės formulės, dėl kurios tokie išgyvenimo žaidimai kaip Left 4 Dead buvo tokie priklausomi, Back 4 Blood vis tiek viršija viską, ką užsibrėžė padaryti, net jei pakeliui suklumpa.

Mes beveik čia. Matau, kad saugaus namo žymekliai nupiešti ant pastato šono, stumiantys mano skudurą išgyvenusiųjų grupę į saugumą. Tai jausmas, prie kurio pripratau bėgant metams ir kuris visada jaučiuosi laukiamas, kai pradeda smogti.

Aplenkiame kampą ir atsiduriame akis į akį su aukštaūgiu berniuku, vienu iš daugelio unikalių priešų, kuriuos gali pasiūlyti „Back 4 Blood“. Vieniems jiems nesunku vadovauti visame pasaulyje, svaidydami savo silpnąsias vietas, tačiau jei režisierius (tai Vėžlys Rokas vadina dirbtiniu intelektu, kuris nusprendžia, kiek ir kokių zombių mesti į tave bet kuriame lygyje) meta daugiau tu, viskas gali būti sudėtinga. Kai ruošiamės jį priimti, už jo išgirstame kitą riaumojimą, iš už puspriekabės išnyra antrasis Tallboy.

Mūsų viltys lengvai patekti į saugią patalpą išnyksta. Mums jau senka šoviniai, o „Tallboys“užtrunka nemažai kulkų. Direktorius mums nepasirodė lengvas šiame bėgime ir neatrodo, kad jis neplanuotų smūgiuoti net ir pasibaigus lygiui.

Būtent visiškas nežinojimas, kas slypi už kito kampo, „Back 4 Blood“daro tokią priklausomybę ir iš dalies verčia mane išskėstomis rankomis grįžti prie naujausio „Turtle Rock“leidimo.

Image
Image

Formulės maišymas

"Jei jis nesugedęs, netaisykite." Tikėtina, kad bent kartą gyvenime girdėjote tokį posakį. Nors tai gali būti teisinga daugeliui dalykų, kalbant apie tokius žaidimus kaip Back 4 Blood, kuris labai pasiskolina iš kitų žaidimų, dalykų maišymas ne visada yra blogas dalykas.

Vienas didžiausių skirtumų, kuriuos pastebėsite „Back 4 Blood“, yra „Decks“pristatymas. Iš esmės žaidėjai gali sudėti skirtingas kortų kalades, kurias žaisdami gali atrakinti. Šios kortelės suteikia jums įvairių privilegijų, pvz., pagerina sveikatą, todėl jūsų personažas judės lėčiau.

Dar beta versijoje nebuvau didžiausias kortų ir kaladžių gerbėjas, bet dabar, kai su jomis turėjau daugiau laiko ir galėjau sukurti tikras klases su atrakintomis kortomis, patrauklumas pridėti kortele pagrįstą privilegijų sistemą. Tai suteikia žaidimui daug papildomos įvairovės ir suteikia daugiau kontrolės žaidėjui, jei jis pakankamai įsigilina į tai.

Kiekvienas veikėjas taip pat turi savo privilegijų, pvz., geresnę sveikatą, daugiau amunicijos ar net geresnių artimųjų atakų. Panašiai kaip ir atrakinamos kortos, šios privilegijos padeda kiekvienam bėgimui jaustis skirtingai, kai žaidžiate lygius vėl ir vėl. „Back 4 Blood“taip pat naudoja AI režisierių, panašų į „Left 4 Dead“, nors šį kartą atrodo, kad jis šiek tiek labiau kontroliuoja pasaulį ir kur pasirodo priešai.

Image
Image

Stovėti ant savęs

Apgailėtinas dalykas, ką nors pavadinant dvasiniu įpėdiniu, yra tai, kad dažnai žmonės pradeda per daug lyginti naują patirtį su originaliu. „Back 4 Blood“visais tikslais yra dvasinis „Left 4 Dead“įpėdinis. Tačiau tai nėra „Left 4 Dead 3“ir neatrodo taip, kaip Turtle Rock norėjo.

Būna daug kartų, kai „Back 4 Blood“nepasiekia tų pačių aukštų natų, kaip ir originalūs žaidimai, bet tai gerai. Tam, kad žaidimas būtų geras, nebūtina pasiekti tų pačių natų tame pačiame lygyje. Vietoj to, jai tereikia pasižymėti naujais dalykais, kuriuos jis pateikia ant stalo, o Vėžlys Rokas tai padarė.

Žinoma, „Back 4 Blood“nėra tik klonas to, ką „Turtle Rock“pasiekė su Left 4 Dead, ir dėl to jis toks geras. Bet mes jau žaidėme tą žaidimą tūkstantį kartų. Atėjo laikas išbandyti kažką kitokio.

Rekomenduojamas: