Sega Genesis „Sonic the Hedgehog“istorija

Turinys:

Sega Genesis „Sonic the Hedgehog“istorija
Sega Genesis „Sonic the Hedgehog“istorija
Anonim

Kai „Sega Genesis“buvo išleista 1989 m., jo pradžia buvo sunki. Nors „Genesis“galėjo būti pirmoji tikroji 16 bitų konsolė, jos tiesioginis konkurentas, 8 bitų „Nintendo Entertainment System“, įveikė ją konsolių karuose dėl „Nintendo“superhito „Super Mario Bros. 3“.

Kai pasirodė žinia, kad „Nintendo“išleis savo 16 bitų sistemą, „Sega“atėjo laikas imtis drastiškų priemonių, dėl kurių gimė vienas populiariausių visų laikų vaizdo žaidimų personažų…

Image
Image

Žaidimo pagrindai

  • Pavadinimas: Sonic the Hedgehog
  • Platforma: Sega Genesis
  • Leidėjas: SEGA
  • Kūrėjas: Sonic Team
  • Išleidimo data: 1991 m. birželis

Liūdna priešgarsinė Sega

Iki 1990 m. arkadų milžino „Sega“antrasis įsiveržimas į namų vaizdo žaidimų rinką buvo ne toks puikus. Žinoma, „Sega Genesis“buvo pirmoji konsolė Brazilijoje, tačiau Japonijoje ji atsitraukė į „Turbografx-16“, o Šiaurės Amerikoje pramonėje vis dar dominavo NES. Nors Genesis paleidimas pradėjo konsolių karus, jis nepadarė pakankamai žingsnių, kad dominuotų pramonėje.

Tada „Nintendo“paskelbė planus sukurti savo 16 bitų konsolę „Super Nintendo“, kurios išleidimo data Šiaurės Amerikoje – 1991 m. rugpjūčio 23 d. Nors „Sega“turėjo pranašumą šioje 4-osios kartos vaizdo žaidimuose, jiems reikėjo imtis drastiškų pakeitimų, jei jie konkuruotų su „Nintendo“jėgaine.

Sega keičia žaidimo planą

Pirmasis „Sega“žingsnis buvo pakeisti savo Šiaurės Amerikos padalinio generalinį direktorių į buvusį „Mattel“vadovą Tomą Kalinske. Iki tol „Sega“rinkodaros dėmesys buvo skiriamas įžymybių tematikos žaidimams, nes „Nintendo“didžioji dalis pagrindinių arkadinių prievadų buvo susieta su išskirtiniais pasiūlymais. Kalinske siekė pakeisti šią kryptį, sutelkdama dėmesį į prekės ženklo žinomumą, o tam jiems reikėjo ne tik populiariausio vaizdo žaidimo, bet ir pavyzdinio veikėjo, kuris buvo toks populiarus, kad būtų nuolat siejamas su Sega pavadinimu.

Sega kreipėsi į savo vidinę 5 žmonių kūrėjų komandą Sega AM8, kad sukurtų populiariausią vaizdo žaidimą, kuris leistų Mario pabėgti už savo pinigus.

Lengva užduotis…ne?

Ežiukas… Tikrai?

AM8 pradėjo siūlyti įvairiausias idėjas nuo juokingų gyvūnų iki kvailų senukų. Galiausiai įstrigo idėja. Ežiuko eskizas, kurį sukūrė komandos narys Naoto Ōshima, anksčiau sukūręs „Phantasy Star“ir „Phantasy Star 2“, išsiskyrė iš minios. Iš pradžių vadintas ponu adatiniu pelėdžiu.

Pats žaidimas buvo sukurtas taip, kad būtų į šoną slenkantis platformingas naujoviškas posūkis. Nors ežiukas nebuvo greičiausias gyvūnas žemėje, AM8 ežiukas būtų greičiausias visų laikų vaizdo žaidimų personažas, o žaidimas sukurtas taip, kad jis nejudėtų.

Kad pavadinimas geriau atitiktų charakterį ir greičio sampratą, jis buvo pervadintas į "Sonic" – tai būdvardis, apibūdinantis garso greičio pasiekimą. Gimė Sonic the Hedgehog.

Žinodamas, kad jie turės sėkmės, „Sonic“išgarsėjo „Sega“biuruose dar gerokai prieš išleidžiant žaidimą, o AM8 kūrėjų komanda meiliai tapo žinoma kaip „Sonic Team“– taip jie tebevadina ir šiandien.

Be Naoto Ōshimos, Sonic Team sudarė programuotojas Yuji Naka, žaidimo direktorius Hirokazu Yasuhara, dizaineriai Jinya Itoh ir Rieko Kodama.

Kuo Sonic toks ypatingas

Nors pramonė matė daugybę šoninių slenkančių platformingų, dauguma modeliavo save pagal pagrindinę Super Mario Bros. struktūrą su tempu šokinėjimu, kopimu laiptais, šuoliais per bedugnę ir priešo galvos slenkstį, tačiau Sonic išplėtė koncepciją, perkelti žanrą visiškai nauja kryptimi.

Sonic lygiai buvo sukurti atsižvelgiant į greitį. Jie nebuvo tokie lengvi, kad žaidėjai galėjo bėgti be sustojimo nuo pradžios iki pabaigos, bet subalansuodami greitus ir tempus judesius, kad viskas būtų intensyvu ir sudėtinga.

Kadangi „Sonic“galėjo įgauti didelį greitį, kelios platformos buvo išlenktos, kad jis galėtų bėgti sienomis, skrieti per „loop-d“kilpas, o kai kuriais atvejais atstumti spyruoklę ir skristi aukštyn arba atgal. kryptimi, iš kurios jis atėjo.

Nors daugelis lygių perkėlė žaidėją vienu keliu, keli lygiai buvo sukurti, kad Sonic galėtų atlikti bet kokį derinių skaičių. Nuo buvimo žemės lygyje ar greičio per vertikaliai pakeltas platformas į dangų iki požeminių urvų. Turint tiek daug variantų, du šių lygių pakartojimai niekada nebuvo vienodi.

Diena, kai Sonic išsaugojo Sega

Sonic buvo išleistas 1991 m. birželio 23 d. ir sulaukė tiesioginio hito. Žaidimas buvo toks populiarus, kad tapo pirmąja „Genesis“konsolės „žudiko programa“. žaidėjai perka sistemą vien dėl galimybės žaisti Sonic. Tomas Kalinske pasinaudojo galimybe pakeisti dabartinį pakete esantį žaidimą su Genesis Altered Beast ir jį pakeitė Sonic the Hedgehog, dar labiau padidindamas sistemos pardavimą.

Jį išpopuliarino ne tik novatoriškas Sonic žaidimo būdas, bet ir veržli, tačiau draugiška asmenybė daugeliui jaunų žaidėjų buvo gaivus pokytis, todėl jis tapo didvyriu, su kuriuo jie galėtų geriau bendrauti.

Genesis pardavimai pakilo į viršų taip greitai, kaip Sonic kojos galėjo juos nešti, ir per vėlesnius metus jie aplenkė 60 % vaizdo žaidimų rinkos.

Sonic Legacy

Sonic The Hedgehog išliko geriausiai parduodamu Sega Genesis žaidimu per visą konsolės gyvavimo laikotarpį. Siekdama patenkinti visuomenės poreikius, „Sega“taip pat išleido 8 bitų „Sega Master System“versiją ir greitai pradėjo gaminti „Sonic Team“tęsinį.

Didžiulė „Sonic“sėkmė išaugo į didelę franšizę, kuri išgyveno ne tik „Sega Genesis“, bet ir visas „Sega“konsoles.

Nors „Sega“galiausiai pralaimėjo konsolių karą ir pasitraukė iš konsolių aparatinės įrangos verslo po paskutinės sistemos „Sega Dreamcast“, jie rado naują gyvenimą kaip trečiųjų šalių kūrėjai, kurdami žaidimus toms pačioms įmonėms, su kuriomis kadaise konkuravo, „Nintendo“., Xbox ir PlayStation. Šiandien yra daugiau nei 75 pavadinimų biblioteka, žaidimai beveik visose žaidimų platformose, žaislai, animaciniai filmai, komiksai ir tiesioginio veiksmo gerbėjų filmas, kurį kuria Blue Core Studios. Sonicas netgi vaidino kartu su savo buvusiu verslo konkurentu Mario olimpinių žaidynių tematikos vaizdo žaidimų serijoje.

Rekomenduojamas: