Bottom line
Knack yra 3D platforminga platforma su unikaliu pagrindiniu veikėju ir nesudėtingais valdikliais, tačiau jai trūksta originalumo kalbant apie siužetą ir žaidimo eigą.
Knack
Įsigijome „Knack“, kad mūsų ekspertas apžvalgininkas galėtų nuodugniai jį išbandyti ir įvertinti. Skaitykite toliau, kad gautumėte visą produkto apžvalgą.
Knack yra žaidimas, skirtas išskirtiniu charakteriu ir paprastais valdikliais pabrėžti, kaip smagu įveikti priešus. Tačiau „Knack“potencialas gana greitai išjungiamas dėl prasto rašymo, neoriginalaus siužeto ir tų pačių priešų, kuriuos reikia nužudyti. Žaidėme „Knack“„PlayStation 4“ir skyrėme laiko tyrinėti jos siužetą, žaidimo eigą, grafiką ir pritaikymą vaikams.
Bottom line
Naudodami diskinę Knack versiją, tiesiog įdėkite ją į savo PS4. Įsitikinkite, kad jūsų įrenginyje yra pakankamai vietos, nes „Knack“yra gana didelis, bet kitu atveju diegimo procesas yra paprastas. Įdiegę galėsite žaisti ir pasiekti visą žaidimą.
Siužetas: dabartinis, bet neoriginalus
Žaidimas supažindina jus su Knack pasauliu, įtraukdamas jus į visų žaidimo veikėjų susitikimą. Atrodo, miestą puola goblinai, o lyderiai turi rasti būdą, kaip juos sustabdyti. Jie ginčijasi, vienas vyras siūlo panaudoti savo didelius robotus. Bet tada pasirodo mokslininkas ir pristato savo naują kūrinį: Knack. Beveik iš karto pradedate žaisti ir turite pereiti kursą, išmokti valdyti Knack, o lyderiai stebi, ką sugebate.
Eidami suprasite, kad „Knack“yra unikalus. Jis sukurtas iš artefaktų, mažų kubelių, rutulių ir piramidžių, panašių į akmenį ir metalą. Norėdami išgydyti, pasiimsite daugiau artefaktų. Kartais „Knack“netgi paima pakankamai gabalėlių, kad pakeistų jų dydį, iš mažų penkių ar šešių dalių „Knack“iki vieno, susidedančio iš šimtų dalių. Kai kuriuose skyriuose Knackas taip pat rinks kitas medžiagas, kurias galėtų auginti, pvz., ledą, medieną ar skaidrius kristalus – ir kuo Knackas didesnis, tuo galingesnis jo puolimas.
Kai baigiate įvadinį kursą, vadovai stebisi jumis, o jūs ketinate nugalėti goblinus. Akivaizdu, kad tai tik pirmasis žaidimo skyrius iš trylikos. Nugalėję goblinus, sužinosite, kad žmogus, sukūręs robotus, nėra toks gražus, kaip atrodo, ir toliau kovosite su juo ir jo konstrukcijomis.
Nors Knackas padarė vieną dalyką teisingai – personažo sukūrimas ir jo gebėjimas keistis bei augti – visa kita siužete yra neoriginalu.
Nors Knackas padarė vieną dalyką teisingai – personažo sukūrimas ir jo gebėjimas keistis bei augti – visa kita siužete yra neoriginalu. Knackas kalba absurdiškai giliu balsu, kuris atitolina veikėjo vizualinį vaizdą. Scenos dažnai baigiasi prastai parašytomis vieno eilutėmis, dėl kurių mes nuleidžiame akis. Kartais personažai taip pat stebuklingai pasirodo arba atrodo ką nors daro iškarpinėse scenose, nepaaiškindami, kaip, kad viskas judėtų į priekį. Nors „Knack“yra siužetas, jis nėra ypač kūrybingas. Tai labiau kaip būdas pajudinti žaidimą į priekį labiau nei bet kas kitas.
Žaidimas: paprastas brūkšnys ir sudaužymas
Knack yra „beat 'em up“3D platforma. Kai žaidžiate, veikėjas yra priverstas eiti nustatytu keliu, o priešai blokuoja kelią. Žaidimo eiga paprasta, o kai kuriais atžvilgiais tai yra teigiama, o kitais – problema. Pirma, teigiama: žaidime iš tikrųjų yra tik keturi mechanikai – šuolis, puolimas, išsisukimas ir specialus puolimas. Įvaldyti šias mechanikas nėra sunku ir greitai jausitės patogiai greitai išsisukinėdami prieš puolant priešus. Mechanika taip pat labai greitai reaguoja ir nekyla problemų dėl vėlavimo ar ryšio.
Retkarčiais žaidime pristatoma nauja funkcija, pvz., skyriuje, kuriame Knackas prideda krištolo šukių ant savo kūno ir gali keistis nuo savo paprastai didelio savęs iki mažo, beveik nematomo varianto. Tačiau, be šios retos funkcijos, žaidimo eiga tikrai nepasikeičia.
Pirmus penkis skyrius kovosite su beveik tais pačiais priešais, tik su mažiausiu skirtumu. Sprendimas juos nužudyti? Dodge ir sūpynės. Tai tas pats kaskart. Dodge, tada sūpynės. Kartais siūbuokite, tada venkite. Netgi neskaitant perteklinio žaidimo, „Knack“gali būti labai apsunkinantis. Knack gali nužudyti priešus vienu ar dviem smūgiais, bet priešai gali nužudyti Knack tuo pačiu metu.
Kovynėse nėra daug atleidimo. Jei nepastebėsite arba neteisingai nustatysite išsisukimą, priešas jus išvarys prieš jums reaguodamas. Nepadeda, kad fotoaparatas yra fiksuotas. Jūs negalite kontroliuoti, kaip jis pakrypsta, o tai gali būti labai varginanti, nes tam tikrose kovose geresnis kampas palengvintų kovą. Mums buvo sunku palaužti instinktą pakeisti kampą ir tiesiog žaisti bet kokiu žaidimu.
Kamera pritvirtinta. Jūs negalite kontroliuoti, kaip jis pakrypsta, o tai gali būti labai varginanti, nes tam tikrose kovose geresnis kampas palengvintų kovą.
Kiti mechanikai, į kuriuos verta atkreipti dėmesį, yra ypatingi Knack sugebėjimai. Jie įkraunami išdaužant geltonai auksinius kristalus, kurie rodomi įvairiose kiekvieno žemėlapio vietose. Tačiau kiekvienas kristalas vos įkrauna Knack, todėl jūs turite išmintingai pasirinkti, kada panaudoti ypatingus Knack sugebėjimus. O kai naudojate ypatingus sugebėjimus, beveik dėl to jaučiatės blogai, nes labai mažai muštynių tikrai pateisina jo panaudojimą. Apskritai „Knack“žaidimui trūko pusiausvyros ir sudėtingumo, todėl po pirmųjų dviejų valandų žaidimas buvo gana nuobodus.
Grafika: vaikiški animaciniai filmai
Knack grafika panaši į animacinius filmus, personažų bruožai perdėti, o galūnės šiek tiek ilgesnės nei turėtų būti. Tai puikiai tinka žaidimui, turint omenyje, kad „Knack“parduodamas labiau vaikams nei suaugusiems. Paties Knacko vaizdas taip pat įdomus – jo spygliuota figūra beveik atrodo kaip gorila, kai jis yra didžiausios formos, o kai jis mažas, jis yra gana žavus.
Šiomis dienomis „PlayStation 4“gali sukurti geresnę grafiką nei „Knack“. Mes taip pat nebuvome sužavėti žaidimo vaizdais. Žaidimo nustatymai nėra labai gražūs – bent jau taip jautėmės, kol pasiekėme šeštąjį skyrių, kuris pirmą kartą visame žaidime suteikė mums daugiau originalumo.
Šeštas skyrius vyksta užrakintoje kameroje, pilnoje artefaktų – medžiagos, iš kurios pagamintas „Knack“. Peizažas yra unikalus geometriniais metalo dirbiniais ir žėrinčia energija. Durys atsiveria mirksinčiomis lemputėmis, o priešai siūbuoja iš krištolo pagamintus kardus. Tačiau šis skyrius trunka neilgai, o po jo aplinka yra tokia pati kaip miškai ir kasyklos, ir nieko, į ką verta atkreipti ypatingą dėmesį.
Tikslinė auditorija: paprasta pramoga jaunesniems žaidėjams
Nors mums, suaugusiems, žaidimas buvo paprastas ir pasikartojantis, jaunesnė auditorija gali nesijausti taip pat. Paprasti valdikliai iš tikrųjų gali būti patrauklesni vaikams, o „beat-'em-up“žaidimo stilius yra linksmas ir įdomus.
Paprasti valdikliai iš tikrųjų gali būti patrauklesni vaikams, o „beat 'em up“žaidimo stilius yra linksmas ir įdomus.
Žaidime taip pat yra kooperacijos parinktis, kuri dar labiau patiks vaikams. Draugas gali įšokti kaip sidabrinis įgudimas ir stoti į kovą. Šis kitas įgūdis nebus toks didelis ir negalės panaudoti ypatingų sugebėjimų ar pakeisti formos, tačiau dalį savo sveikatos jis gali atiduoti pagrindiniam Knackui. Tokiu būdu galite dirbti su draugu, kad įveiktumėte žaidimą, pridėdami dar vieną linksmybių sluoksnį. Jei turite vaiką, kuriam, jūsų manymu, patiks „Knack“, žinokite, kad yra tęsinys „Knack II“.
Kaina: vidutinė kaina už vidutinį žaidimą
Laimei, „Knack“paprastai nėra brangus žaidimas. Daugumoje parduotuvių galite jį įsigyti su nuolaida iki maždaug 20 USD, o jei norite įsigyti naudotą versiją arba laukti gero išpardavimo, tikriausiai rasite už 10 USD.
Žaidimas susideda iš 13 skyrių, o kiekvienas skyrius trunka maždaug valandą, o gal ilgiau, jei žaidžiamas sunkiausio sudėtingumo lygiu. Nors 20 USD nėra pernelyg didelė suma mokėti už maždaug 15 žaidimo valandų, yra kitų žaidimų, kuriuos galima nusipirkti už tą pačią pinigų sumą ir gauti daugiau naudos už kainą.
Konkursas: animacinių filmų 3D platformininkai
Knack nėra pirmoji 3D platforminga platforma, kuri ima animacinius filmus.„Spyro“gyvuoja ilgą laiką, o neseniai „Spyro Reignited Trilogy“pasirodė PS4. Labai rekomenduotume šį žaidimą, jei jums patiko „Knack“. Žaidimo eiga bus sudėtingesnė, tačiau žaidimo vaizdas ir įdomus pobūdis bus maždaug toks pat. Taip pat galima pažvelgti į „Yooka-laylee“, taip pat pasiekiamą PS4. Žaidimas turi tą patį platformingo žaidimo būdą, bet vizualiai yra daug patrauklesnis nei „Knack“.
Peržiūrėkite kitų produktų apžvalgas ir įsigykite geriausių PlayStation 4 vaikų žaidimų, pasiekiamų internete.
Tikriausiai neverta
Knack animacinių filmų grafika, bendradarbiavimo funkcija ir paprastas žaidimo būdas tikriausiai patiks jaunesnei auditorijai, tačiau vidutinis suaugęs žmogus tikriausiai nelabai ras apie žaidimo išpirkimą. Žaidimo eiga pasikartoja ir kartais apsunkina, siužetas yra sūrus ir neoriginalus. Pats Knackas, kaip personažas, yra vienintelė tikrai unikali šio žaidimo savybė.
Specifikacijos
- Produkto pavadinimas Knack
- Kaina 59,99 USD
- Svoris 3,2 uncijos.
- Gaminio matmenys 1,6 x 5,3 x 6,7 colio.
- Rekomenduojamas amžius 10 metų +
- Galimos platformos PlayStation 4