Kompiuterinių žaidimų ir vaizdo žaidimų aplinka iš esmės pasikeitė nuo pirmųjų klasikinių DOS žaidimų ir IBM asmeninių kompiuterių laikų. Tiek asmeniniuose kompiuteriuose, tiek vaizdo žaidimuose buvo padaryta tiek daug pažangos, pradedant aparatūros pažanga ir baigiant programinės įrangos kūrimu, bet kad ir koks gražus ar pažangus būtų žaidimas, tikras žaidimo išbandymas slypi vienu pagrindiniu principu; Ar žaidimą smagu žaisti? Atgimsta retro stiliaus žaidimai, kuriuos žaisti labai smagu, tačiau kai kuriuos geriausius žaidimus vis dar galima rasti klasikiniuose DOS žaidimuose. Toliau pateiktame sąraše yra keletas geriausių DOS žaidimų, kuriuos vis dar smagu žaisti ir kuriuos įdiegti verta minimalių reikalavimų. Daugelį žaidimų galima rasti vaizdo žaidimų skaitmeninių atsisiuntimų svetainėse, pvz., GOG ir Steam, o kiti buvo išleisti kaip nemokama programa.
Kadangi visi tai yra DOS žaidimai, norint juos paleisti, gali prireikti DOS emuliatoriaus, pvz., DOSBox. Yra geras vadovas ir pamoka, kaip naudoti DOSBox seniems kompiuteriniams žaidimams paleisti. Nemokamų žaidimų A–Z sąraše taip pat yra daug nemokamų kompiuterinių žaidimų funkcijų, daugelis iš kurių yra nemokamos ankstesnių komercinių DOS žaidimų versijos
Wasteland kompiuterinis žaidimas
Išleidimo data: 1988
Žanras: Vaidmenų žaidimas
Tema: Postapokaliptinė
Originalus Wasteland buvo išleistas 1988 m., skirtas MS-DOS, Apple II ir Commodore 64 kompiuteriams. Žaidimas atgijo nuo sėkmingos Kickstarter kampanijos ir Wasteland 2 išleidimo 2014 m., tačiau jis ilgą laiką buvo giriamas kaip vienas geriausių žaidimų kompiuterinių žaidimų istorijoje ir klasikinis DOS žaidimas.
XXI amžiaus pabaigoje žaidėjai valdo dykumų reindžerių grupę – JAV liekanas. S. Armija po branduolinio karo, nes jie tiria paslaptingus neramumus Las Vegasą supančiose vietovėse ir Nevados dykumą. Žaidimas pralenkė savo laiką su tvirta personažų kūrimo ir tobulinimo sistema, pritaikomais personažų įgūdžiais ir gebėjimais, taip pat turtinga ir patrauklia siužetu.
Žaidimą galima rasti daugelyje nemokamų ir nemokamų žaidimų svetainių, tačiau techniškai jis niekada nebuvo išleistas kaip nemokama programa. Šioms versijoms reikės DOSBox. Žaidimą taip pat galima rasti „Steam“, „GOG“, „GamersGate“ir kitose atsisiuntimo platformose.
X-COM: NSO gynyba (Europoje nežinomas NSO priešas)
Išleidimo data: 1994 m.
Žanras: Eilėmis pagrįsta strategija
Tema: Sci-Fi
X-COM: UFO Defense yra mokslinės fantastikos strateginis žaidimas iš Microprose, išleistas 1994 m. Jame yra du skirtingi žaidimo režimai arba etapai, kuriuos žaidėjai valdo, vienas iš jų yra Geoscape režimas, kuris iš esmės yra pagrindinis. valdymas, o kitas – „Battlescape“režimas, kuriame žaidėjai aprūpins ir kontroliuos kareivių būrį, vykstantį į misiją, tiriantį ateivių nusileidimus ir invazijas į miestus. Žaidimo „Geoscape“dalis yra labai išsami ir apima tyrimų / technologijų medį, kuriam žaidėjai turi paskirstyti išteklius, gamybą, biudžetą ir dar daugiau. „Battlescape“yra toks pat išsamus, kai žaidėjai kontroliuoja kiekvieną būrio kareivį, naudodami laiko vienetus, kad galėtų patekti į priedangą, šaudyti į ateivius arba atskleisti dar neištirtas žemėlapio dalis.
Žaidimas sulaukė didžiulės sėkmės, kai buvo išleistas, tiek komerciniu, tiek kritiniu požiūriu su penkiais tiesioginiais tęsiniais ir daugybe klonų, namų gamybos perdirbinių ir dvasinių įpėdinių. Po 11 metų pertraukos serialas buvo paleistas iš naujo 2012 m. išleidus XCOM: Enemy Unknown, kurį sukūrė Firaxis Games.
Net po 20 ir daugiau metų nuo X-COM išleidimo: UFO Defense vis dar siūlo puikų žaidimą. Niekada nėra dviejų vienodų žaidimų, o technologijų medžio gylis suteikia naują požiūrį ir strategiją kiekvienam žaidimui. Nemokamai parsisiųsti žaidimą galima rasti daugelyje abandonware arba DOS skirtų svetainių, tačiau tai nėra nemokama programa. Komercines originalaus žaidimo versijas galima įsigyti iš daugelio skaitmeninių platintojų, kurie visi veikia su šiuolaikinėmis operacinėmis sistemomis ir nereikalauja, kad žaidėjai turėtų įgūdžių su DOSBox.
Spindėjimo baseinas (Gold Box)
Išleidimo data: 1988
Žanras: Vaidmenų žaidimas
Tema: Fantazija, požemiai ir drakonai
Pool of Radiance yra pirmasis kompiuterinis vaidmenų žaidimas, pagrįstas Advanced Dungeons & Dragons staliniu vaidmenų žaidimu asmeniniam kompiuteriui. Jį sukūrė ir išleido „Strategic Simulations Inc“(SSI) ir yra pirmasis iš keturių dalių serijos. Tai taip pat pirmasis „Gold Box“žaidimas, kuriame SSI sukurti D&D žaidimai su aukso spalvos dėžute.
Žaidimas vyksta populiarioje Forgotten Realms kampanijos aplinkoje Moonsea mieste Phlan ir jo apylinkėse. „Pool of Radiance“atitinka antrojo „Advanced Dungeons & Dragons“leidimo taisyklių rinkinį, o žaidėjai pradeda žaidimą, kai prasideda bet kuris AD&D arba D&D žaidimas, kurdami personažus. Žaidėjai sukuria iki šešių personažų vakarėlį iš įvairių rasių ir charakterių klasių, o tada pradeda savo nuotykius atvykę į Phlaną ir atlikdami miesto užduotis, apimančias tokius dalykus kaip piktų pabaisų užgrobtų sekcijų valymas, daiktų gavimas ir bendravimas. informacijos rinkimas. Personažų lygiavimas ir tobulinimas vadovaujasi AD&D taisyklėmis, o žaidime taip pat yra daug magiškų daiktų, burtų ir monstrų.
Nepaisant metų nuo jo išleidimo, „Pool of Radiance“žaidimo eiga ir charakterių vystymas vis dar yra aukščiausio lygio, o galimybė perkelti personažus į tęsinius daro daug smagiau pakartoti visą auksinių dėžučių seriją. žaidimų.
Žaidimą taip pat galima rasti daugelyje skaitmeninio platinimo svetainių, pvz., GOG.com pagal Forgotten Realms: The Archives Collection Two kombinuotąjį paketą, kuriame yra visi SSI aukso dėžutės pavadinimai. Kaip ir daugelį kitų šiame sąraše esančių žaidimų, „Pool of Radiance“galima rasti daugelyje svetainių, kuriose neleidžiama naudoti programų, tačiau tai nėra nemokama programa, o tai reiškia, kad atsisiuntimas yra jūsų pačių rizika. Visoms versijoms reikia DOSBox, kad būtų galima žaisti, tačiau GOG versijoje bus įtaisytas DOSBox ir nereikės jokios tinkintos sąrankos.
Sido Meierio civilizacija
Išleidimo data: 1991 m.
Žanras: Eilėmis pagrįsta strategija
Tema: Istorinis
Civilization yra 1991 m. išleistas ruožtu paremtas strateginis žaidimas, kurį sukūrė Sidas Meieris ir Microprose. Žaidimas yra 4x stiliaus strateginis žaidimas, kuriame žaidėjai vadovauja civilizacijai nuo 4000 m. pr. Kr. iki 2100 m. Pagrindinis žaidėjų tikslas yra valdyti ir auginti savo civilizacijas per amžius, konkuruojant su šešiomis kitomis dirbtinio intelekto valdomomis civilizacijomis. Žaidėjai suras, valdys ir augins miestus, kurie savo ruožtu išplės civilizacijos sritį, galiausiai vedančią į karą ir diplomatiją su kitomis civilizacijomis. Be karybos, diplomatijos ir miesto valdymo, civilizacija taip pat turi tvirtą technologijų medį, kuriame žaidėjai gali laisvai pasirinkti, ką tyrinėti ir tobulinti, kad patobulintų savo civilizaciją.
Be to, žinomas kaip Sid Meier's Civilization arba Civ I, žaidimas buvo plačiai įvertintas tiek kritikų, tiek žaidėjų, daugelis vadina jį geriausiu visų laikų kompiuteriniu žaidimu. Nuo žaidimo 1991 m. išleidimo atsirado kelių milijonų dolerių vertės „Civilization“franšizė, kurios metu buvo išleisti šeši pagrindinės serijos žaidimai, o septintasis planuojamas 2016 m. pabaigoje, ir daugybė papildymų bei papildomų žaidimų. Jis taip pat sukūrė daugybę gerbėjų įkvėptų perdirbinių ir namų kompiuterinių žaidimų, kurie atkuria daug tų pačių originalaus Civ I aspektų.
Dėl šių savybių verta žaisti ir šiandien, praėjus maždaug 20 ir daugiau metų nuo jo išleidimo. Nėra dviejų vienodų žaidimų, o technologijų medžio įvairovė, diplomatija ir karas kiekvieną kartą daro jį skirtingą ir sudėtingą. Be to, kad jis buvo išleistas asmeniniam kompiuteriui, jis taip pat buvo išleistas „Mac“, „Amiga“, „Atari ST“ir daugeliui kitų sistemų. Taip pat buvo išleista kelių žaidėjų versija pavadinimu „CivNet“, kurioje buvo įvairių būdų žaisti su kitais internete. Šiuo metu originalią civilizaciją galima įsigyti tik nenaudojamose programose ir jai reikės DOSBox, be to, yra daugybė nemokamų programų perdarymų, įskaitant „FreeCiv“, kurie gali veikti Civ I arba Civ II režimu, labai mėgdžiodami originalius komercinius žaidimus.
Žvaigždžių karai: X-Wing
Išleidimo data: 1993 m.
Žanras: Kosmoso modeliavimas
Tema:Mokslinė fantastika, Žvaigždžių karai
Žvaigždžių karai: X-Wing buvo pirmasis „LucasArts“kosminio skrydžio treniruoklis, skirtas kompiuteriui. Jis buvo plačiai įvertintas kritikų ir buvo vienas geriausiai parduodamų žaidimų 1993 m., kai jis buvo išleistas. Žaidėjai prisiima Sukilėlių aljanso piloto vaidmenį, kovodami su imperija kosmose. Žaidimas suskirstytas į tris turus, kurių kiekvienoje yra 12 ar daugiau misijų. Žaidėjai misijose valdys X-Wing, Y-Wing arba A-Wing naikintuvus, siekdami įvykdyti pagrindinį tikslą prieš pereinant į kitą misiją ir kelionę. Žaidimo laiko juosta nustatyta prieš pat Naują viltį ir tęsiasi iki tos istorijos pabaigos, kai Lukas Skywalkeris puola Mirties žvaigždę. Be pagrindinio žaidimo, buvo išleisti du išplėtimo paketai – Imperial Pursuit ir B-Wing, kurie tęsia siužetą po „A New Hope“iki „The Empire Strikes Back“ir pristato „B-Wing“naikintuvą kaip naują skraidantį laivą.
Žvaigždžių karai: X-Wing galima įsigyti per GOG.com ir Steam kaip Star Wars: X-Wing specialųjį leidimą, kuriame yra pagrindinis žaidimas ir abu papildymo paketai. „Steam“taip pat turi „X-Wing Bundle“, kuriame yra visi serijos žaidimai.
Warcraft: Orcs & Humans
Warcraft: Orcs & Humans yra fantazija pagrįstas realaus laiko strateginis žaidimas, išleistas 1994 m. ir sukurtas Blizzard Entertainment. Tai buvo pirmasis „Warcraft“serijos žaidimas, kuris galiausiai atvedė prie nepaprastai populiaraus masinio kelių žaidėjų internetinio RPG „World of Warcraft“. Žaidimas plačiai laikomas RTS žanro klasika ir padėjo išpopuliarinti daugelį kelių žaidėjų aspektų, kurie yra praktiškai visuose realaus laiko strateginiuose žaidimuose, kurie buvo išleisti nuo tada.
Warcraft: Orcs & Humans žaidėjai valdo arba Azeroth žmones, arba Orcish Invaders. Žaidime yra ir vieno žaidėjo kampanija, ir kelių žaidėjų susirėmimai. Vieno žaidėjo režimu žaidėjai atliks daugybę objektyviais tikslais pagrįstų misijų, kurios paprastai apima bazės kūrimą, išteklių rinkimą ir kariuomenės kūrimą, kad nugalėtų priešingą frakciją.
Žaidimas buvo labai palankiai priimtas, kai buvo išleistas, ir puikiai išsilaiko iki šiol. „Blizzard“išleido du tęsinius: „Warcraft II“ir „Warcraft III“atitinkamai 1995 m. ir 2002 m., o vėliau „World of Warcraft“2004 m. Žaidimas nepasiekiamas per „Blizzard's Battle.net“, bet jį galima rasti daugelyje trečiųjų šalių svetainių. Daugelyje šių svetainių žaidimas yra įtrauktas į nemokamų programų sąrašą ir siūlomi originalūs žaidimo failai atsisiųsti, tačiau žaidimas techniškai nėra „nemokamas“. Fizines žaidimo kopijas galima rasti ir „Amazon“, ir „eBay“.