Bottom Line
Marvel's Avengers yra įdomus žaidimas, turintis didelių problemų. Jo ambicijos galiausiai yra Achilo kulnas, o tai, kas galėjo būti puiki superherojus, jaučiasi išpūsta ir sušvelninta.
Marvel's Avengers
Įsigijome „Marvel's Avengers“, kad mūsų ekspertas apžvalgininkas galėtų nuodugniai jį išbandyti ir įvertinti. Skaitykite toliau, kad gautumėte visą produkto apžvalgą.
„Marvel“superherojų filmų franšizė tapo viena plačiausių filmų serijų istorijoje, tačiau iš tikrųjų niekada nebuvo didelio susijungimo žaidimo. Tai pasikeičia, kai buvo išleistas „Marvel's Avengers“– trečiojo asmens veiksmo nuotykių žaidimas, kuriame galėsite žaisti kaip daugybė garsių „Keršytojų“veikėjų. Tai įdomi koncepcija, tačiau realybė gali nepateisinti didelių gerbėjų lūkesčių.
Bottom Line
Po didelio 50 GB atsisiuntimo žaidimas buvo paleistas be problemų, pirmiausia iš „Steam“į atskirą paleidimo priemonę, kurioje galėjau koreguoti grafiką ir kitus nustatymus. Tada buvau paragintas prisiregistruoti naudojant „Square Enix“paskyrą. Šis veiksmas nėra būtinas, bet atrakina išskirtinį turinį. Prisiregistravimo ir paskyros susiejimo procesas buvo šiek tiek sudėtingas ir sudėtingas, bet galiausiai patekau į pagrindinį meniu.
Istorija: solidi, jei šiek tiek nuspėjama
Kampanija prasideda mokomuoju lygiu, kuris nuves jus į „Keršytojų dienos“mugę, kurioje gausu velykinių kiaušinių ir nuorodų. Tai gana efektyvu pristatant žaidimo mechaniką ir personažus. Istorija pasakoja apie Kamala Khan (Ponia Marvel) – herojų, kuris komiksų gerbėjams gali būti pažįstamas, bet kuris kino žiūrovams tikriausiai yra naujokas. Kampanijai įsibėgėjus įdarbinsite papildomų keršytojų, kuriais galėsite keistis, kai istorija vystosi.
Siužetas yra šiek tiek pavargęs, kuris bus žinomas visiems, kurie matė superherojų filmus ar skaitė komiksus. Superherojai kovoja su blogiukais, blogi vaikinai naikina daiktus, įvyksta nelaimingi atsitikimai, superherojai apk altinami – jei žiūrėjote „Neįtikėtinius“ar bet kurį iš „X-men“filmų, čia nėra daug staigmenų. Piktieji robotai, su kuriais kovojate, netgi atrodo kaip tie, kurie iš filmo „X-Men: Days of Future Past“. Tai klišė, kuri man atrodo gana erzina, bet čia viskas padaryta pakankamai gerai ir kartais net labai linksma. Tiesą sakant, jis geresnis nei kai kurie filmai, todėl nesugadinsiu jokių detalių.
Po kelių misijų atrakinate centro sritį, kurioje galite pasirinkti pradėti pagrindines ir šalutines užduotis. Skirtingi personažai turi savo atskiras istorijas, kurias galite sekti, o daugumą galima vaidinti bendradarbiaujant.
Verta pažymėti, kad „Avengers“deda daug pastangų, kad išliktų tinkamas pagal amžių, turėdamas paauglių ESRB įvertinimą. Pavyzdžiui, vienu metu grupelė neskanių paauglių bando priversti berniuką išgerti butelį „Soda“prekės ženklo sodos, o šis atsako žiauriai jį nustumdamas. Gana akivaizdu, kad soda iš pradžių buvo skirta kaip alkoholinis gėrimas. Be to, dauguma žaidimo priešų yra robotai, išskyrus kelis blogus vyrukus, apsirengusius tokiais neįprastais kostiumais, kad juos galima lengvai supainioti su robotais. Kai kuriais atžvilgiais šis žaidimas yra net prijaukesnis nei MCU filmai.
Žaidimas: Laikui bėgant blėstantis džiaugsmas
Kova ir navigacija yra kompetentingi ir linksmi. Valdymo schema labai būdinga trečiojo asmens veiksmo žaidimams. Platforminiai segmentai yra linksmi, jei šiek tiek parašyti, ir apskritai smagu judėti. Žaidimas puikiai atlieka kontekstui jautrų judesį, pvz., prasiskverbia pro plyšį arba prisidengia už sienų slaptomis sekomis.
Atakos nuotoliniu būdu yra atakos nuotoliniu būdu, o kova – tai kova, o skirtumas tarp skirtingų veikėjų žaidimo yra daugiausia kosmetinis.
Kovynės prasideda labai šauniai. Ankstyvajame lygyje jaučiamas neabejotinas superherojus, kai mušamas pakalikai ir robotai. Iš pradžių herojai jaučiasi turintys unikalius navigacijos ir kovos metodus, tačiau kuo ilgiau žaidžiate, tuo labiau pradedate suprasti, kad visi veikėjai vaidina beveik vienodai. Nuotolios atakos yra atakos nuotoliniu būdu, artimasis kovos yra artimasis, o skirtumas tarp skirtingų veikėjų žaidimo yra daugiausia kosmetinis.
Gebėjimai šiek tiek skiriasi, tačiau apmaudu, kad nėra daugiau galimybių, kad skirtingi herojai būtų išskirtiniai. Tai nebūtų taip pastebima, jei patirtis nebūtų tokia ilga. Jei tik žaidžiate pagrindinę kampaniją, tai nėra taip blogai, bet kuo ilgiau su ja praleidžiate, tuo labiau pradedate jaustis nuobodu.
Mastelio keitimo sunkumai yra dar viena problema, kuo ilgiau žaidžiate. Didėjant jūsų galiai, didėja ir jūsų priešų galia, o tai reiškia, kad sunku išlaikyti pradinį neįveikiamo superherojaus jausmą. Be to, kai kas labai nuvilia, kai vaidiname Hulką ir tenka lėtai žaibuoti priešo sveikatingumo bare tokiu pat greičiu kaip ir bet kuris kitas veikėjas.
Tinkinimas: pažeidžiamas pajamų gavimas
Tinkinimas yra padalintas į įgūdžius, įrangą ir kosmetiką. Įgūdžiai įgyjami įgyjant patirties ir perkant naujus kovinius gebėjimus. „Gear“yra žaidime, ją galima sukurti ir atnaujinti. Deja, tai nekeičia jūsų personažo išvaizdos ir tik laipsniškai patobulina statistiką, todėl atrodo, kad jis visiškai beprasmis. Vienintelis dalykas, kuris keičia jūsų personažo išvaizdą, yra kosmetika, kurią galima užsidirbti ilgai šlifuojant žaidime, bet kurią galima įsigyti mikrotransakcijų prekyvietėje.
Didžioji problema yra ta, kad atskyrus kosmetiką nuo įrangos, kad įgalintų ir skatintų nežaidimą, turintį įtakos mikrotransacijoms, „Avengers“panaikina jūsų įrangos pritaikymo malonumą. Dėl to žaidimas atrodo pigus ir manipuliuojamas.
Kolekcionuojami daiktai: sveria smulkmenos
Keršytojuose galima surinkti daug dalykų, tačiau per daug jų yra šiukšlės. Komiksai pagerina personažų statistiką, yra istorijos smulkmenų, kurias galite pasisemti, jei norite skaityti, o tada yra begalinis šarvų ir komponentų srautas, kurį naudojate savo veikėjo galiai sustiprinti.
Problema ta, kad dėl beveik identiškų šarvų gabalų antplūdžio lobių skrynios atidarymas ir paslėpto grobio paieška greitai tampa rūpesčiu. Niekada nebūna nieko gero ir tai pertraukia veiksmą, tačiau jaučiatės taip, lyg jų netektumėte, jei tiesiog į juos nepaisysite, ir jie reikalingi norint susidurti su aukštesnio lygio priešais. Tai reiškia, kad vėl ir vėl įstrigote ir laukiate, kol jūsų veikėjo krūtinės atidarymo animacija prasidės.
Jei gėbti tą neįdomų grobį nebūtų pakankamai varginantis, suvaldyti tai būtų dar didesnis skausmas. Turite ribotą atsargų vietą, o tai reiškia, kad nuolat turite peržiūrėti savo atsargas ir metodiškai suskaidyti prekes, kad galėtumėte atnaujinti kitą įrangą. Jei būtų daugiau paskatų rūpintis įrangos įsigijimu ir tvarkymu, tai gali būti toleruotina ar net malonu, bet žaidime atrodo, kad tai tiesiog užimtas darbas.
Dar labiau nuobodu, kai atsižvelgiama į įvairių pardavėjų įvairovę, kurių kiekvienas prekiauja su krūva tos pačios nuobodžios įrangos, kuri įsigyta su sugedusiomis įrangos dalimis, kurių nenorite.
Bottom Line
Marvel's Avengers gali būti žaidžiamas vienas arba su iki trijų kitų žaidėjų kelių žaidėjų misijoms. Tokiose misijose galite pakviesti draugų arba užpildyti tuščias žaidėjų vietas atsitiktiniais žaidėjais arba dirbtinio intelekto valdomais personažais. Rašant šį tekstą, aktyvių žaidėjų skaičius smarkiai sumažėjo, taigi, jei nepavyks susirasti draugų, greičiausiai visą žaidimą žaisite vieno žaidėjo režimu.
Našumas: apskritai geras
Žaidimas dažniausiai veikė labai gerai, naudojant maksimalius 1440p nustatymus mano žaidimų įrenginyje su Nvidia RTX 2070. Man patiko sklandus, pastovus kadrų dažnis, palyginti su monitoriaus 60 hercų atnaujinimo dažniu. Žaidimas turėtų gerai veikti net naudojant senesnę ar žemesnės klasės aparatinę įrangą 1080p. Tačiau dar ne viskas aišku, nes kai pagaliau atrakinau Thorą, jo žaibiški sugebėjimai iškart smarkiai sumažino kadrų dažnį.
The Avengers nėra novatoriškas, bet vis tiek puikiai atrodo žaidimas.
Grafika: gražu pažiūrėti
The Avengers nėra novatoriškas, bet vis tiek puikiai atrodo žaidimas. Aplinka yra labai detali, veiksmų sekos įspūdingos ir apskritai labai gražu. Personažų modeliai yra nepaprastai gerai perteikti ir juose nėra daug to keisto slėnio pojūčio. Tačiau man, kaip filmų gerbėjui, buvo nepatogu, kai pažįstami personažai atrodo ir skamba kaip skirtingi žmonės. Iš pradžių tai mane patraukė iš patirties, nors laikui bėgant prie jų pripratau.
Sekcijos akimirkos yra ypač įspūdingos, su keliomis tikrai šauniomis akimirkomis. Lengvai galėčiau įsivaizduoti keletą įspūdingesnių filmų „Keršytojai“sekų.
Bottom Line
„Marvel's Avengers“kaina buvo 60 USD, tačiau šio rašymo metu ji plačiai prieinama už 50 USD ar mažiau, nes jos populiarumas sumažėjo. Jei labai norisi žaisti „Avengers“žaidimą ir susitaikyti su jo trūkumais, tai nėra bloga vertė. Deja, mikrooperacijos gali paskatinti išleisti daugiau pinigų.
Marvel's Avengers vs. Destiny 2
Marvel's Avengers ir Destiny 2 palyginimas yra neišvengiamas, turint omenyje aiškų bandymą Avengers paversti „gyvu paslaugų“žaidimu, tokiu kaip „Destiny“. Tačiau, nors „Destiny 2“buvo sukurtas nuo pat pradžių, kad būtų tokio tipo žaidimas, „Avengers“atrodo, kad jis buvo pradėtas kurti kūrimo metu ir smarkiai kertasi su žaidimo esme. Jei norite į kelis žaidėjus orientuoto „tiesioginio aptarnavimo“stiliaus žaidimo, rinkitės į „Destiny 2“. Avengers tinka, jei norite superherojų istorijos žaidimo su kooperatyvu.
Pažvelkite į kai kuriuos kitus geriausius kompiuterinius žaidimus, kuriuos galite nusipirkti.
Marvel’s Avengers yra geras žaidimas, turintis didelių trūkumų
Marvel's Avengers turi padorią istoriją, linksmą žaidimą ir yra pati išsamiausia vaizdo žaidimų patirtis, susijusi su šia kino visata. Tačiau norėdami mėgautis tuo, turite pažvelgti į visas problemas, sveriančias jį žemyn, o tai yra sunkus klausimas.
Specifikacijos
- Produkto pavadinimas „Marvel's Avengers“
- Kaina 60,00 USD
- Pasiekiamumas Playstation 4, Xbox One, PC, Stadia
- Paauglių įvertinimas