Tinklo ryšio delsa parodo laiką, kurio reikia duomenims perduoti tarp siuntėjo ir gavėjo. Nors visi kompiuterių tinklai iš prigimties turi tam tikrą delsą, suma skiriasi ir gali staiga padidėti dėl įvairių priežasčių. Žmonės šiuos netikėtus laiko vėlavimus suvokia kaip „vėlavimą“.
Didelė delsa taip pat gali sukelti didelių vėlavimų. Pavyzdžiui, jūsų vaizdo žaidimo delsa gali būti didelė, todėl žaidimas kartais užstringa ir nepateikia tiesioginio kitų žaidėjų atnaujinimo. Mažiau vėlavimų reiškia, kad ryšio delsa yra mažesnė.
Tinklo vėlavimas atsiranda dėl kelių priežasčių, būtent atstumo ir spūsčių. Kai kuriais atvejais galite išspręsti interneto delsą pakeisdami įrenginio sąveiką su tinklu.
Lalėna ir pralaidumas
Lasna ir pralaidumas yra glaudžiai susiję, bet yra du atskiri terminai. Norint suprasti, kas sukelia didelę delsą, svarbu ją atskirti nuo didelio pralaidumo.
Jei jūsų interneto ryšys būtų pavaizduotas kaip duomenų perdavimo vamzdis, pralaidumas būtų susijęs su fiziniu vamzdžio dydžiu. Mažas vamzdis (mažas pralaidumas) negali vienu metu talpinti daug duomenų, o storas (didelis pralaidumas) vienu metu gali perduoti daugiau duomenų. Pralaidumas dažnai matuojamas Mb/s.
Lasna yra delsa, matuojama ms. Tai laikas, per kurį informacija persikelia iš vieno vamzdžio galo į kitą. Jis taip pat vadinamas ping dažniu.
Šviesos greitis kompiuterių tinkle
Joks tinklo srautas negali judėti greičiau nei šviesos greitis. Namų ar vietiniame tinkle atstumas tarp įrenginių yra toks mažas, kad šviesos greitis neturi reikšmės. Tačiau interneto ryšiams tai tampa veiksniu.
Tobulomis sąlygomis šviesai reikia maždaug 5 ms nuvažiuoti 1 000 mylių (apie 1 600 kilometrų). Be to, didžioji dalis tolimojo interneto srauto keliauja kabeliais, kurie dėl fizikos principo, vadinamo refrakcija, negali perduoti signalų taip greitai, kaip šviesa. Pavyzdžiui, norint nuvažiuoti 1 000 mylių, duomenims per šviesolaidinį kabelį reikia mažiausiai 7,5 ms.
Įprastos interneto ryšio delsos
Be fizikos ribų, kai srautas nukreipiamas per serverius ir kitus pagrindinius įrenginius, atsiranda papildoma tinklo delsa. Įprasta interneto ryšio delsa taip pat skiriasi priklausomai nuo jo tipo.
Tyrimas „Measuring Broadband America“(paskelbtas 2018 m. pabaigoje) pranešė apie šiuos tipiškus JAV plačiajuosčio ryšio paslaugų formų interneto ryšio delsas:
- Šviesolaidis: 12–20 ms
- Kabelinis internetas: 15–34 ms
- DSL: 25–80 ms
- Palydovinis internetas: 594–612 ms
Kaip pataisyti delsą
Vėlavimas gali svyruoti mažais kiekiais nuo vienos minutės iki kitos, tačiau gali būti pastebimas papildomas vėlavimas nuo nedidelio padidėjimo. Toliau pateikiamos dažniausios interneto vėlavimo priežastys, kurių kai kurių jūs negalite valdyti:
-
Pakeiskite arba pridėkite maršruto parinktuvą. Bet kuris maršrutizatorius ilgainiui užstringa, jei juo vienu metu naudojasi per daug klientų. Tinklo ginčai tarp kelių klientų reiškia, kad tie klientai kartais laukia, kol bus apdorotos vienas kito užklausos, todėl atsiranda delsa. Norėdami tai išspręsti, pakeiskite maršruto parinktuvą galingesniu modeliu arba pridėkite kitą maršruto parinktuvą prie tinklo, kad išspręstumėte šią problemą.
Panašiai tinkle kyla ginčas dėl gyvenamojo namo ryšio su interneto tiekėju, jei perpildytas srautas.
- Venkite atsisiuntimų vienu metu. Atsižvelgiant į ryšio greitį, venkite per daug vienu metu atsisiuntimų ir internetinių seansų, kad sumažintumėte delsą.
-
Nenaudokite per daug programų vienu metu. Kompiuteriai ir kiti klientų įrenginiai tampa tinklo vėlavimo š altiniu, jei negali greitai apdoroti tinklo duomenų. Nors šiuolaikiniai kompiuteriai daugeliu atvejų yra pakankamai galingi, įrenginiai gali sulėtėti, jei vienu metu veikia per daug programų. Jei manote, kad atidaryta per daug programų, uždarykite kelias.
Paleidžiant programas, kurios negeneruoja tinklo srauto, gali atsirasti delsa. Pavyzdžiui, netinkamai veikianti programa gali sunaudoti visą turimą centrinį procesorių, todėl kompiuteris negali apdoroti tinklo srauto kitoms programoms. Jei programa nereaguoja, priverstinai ją uždarykite.
- Nuskaitykite ir pašalinkite kenkėjiškas programas. Tinklo kirminas užgrobia kompiuterį ir jo tinklo sąsają, todėl jis gali veikti vangiai, panašiai kaip perkrautas. Prie tinklo prijungtuose įrenginiuose veikianti antivirusinė programinė įranga aptinka ir pašalina šiuos kirminus.
-
Naudokite laidinį ryšį, o ne belaidį ryšį. Pavyzdžiui, internetiniai žaidėjai dažnai nori paleisti savo įrenginius per laidinį eternetą, o ne „Wi-Fi“, nes Ethernet palaiko mažesnes delsas. Nors praktikoje sutaupoma tik kelias milisekundes, laidiniai ryšiai taip pat leidžia išvengti trikdžių, dėl kurių gali atsirasti didelis vėlavimas, pavojaus.
-
Naudokite vietinę talpyklą. Vienas iš būdų sumažinti delsą yra naršyklėje naudoti talpyklą, kuri yra būdas programai saugoti neseniai naudotus failus, kad galėtumėte pasiekti tuos failus vietoje, kai kitą kartą pateiksite užklausą dėl failų iš tos svetainės (atsisiųsti nereikia).
Dauguma naršyklių talpykloje saugo failus pagal numatytuosius nustatymus, bet jei naršyklės talpyklą ištrinate per dažnai, tų pačių puslapių, kuriuose neseniai lankėtės, įkėlimas užtrunka ilgiau.
Kitos delsos problemų priežastys
Kai kurias delsos problemas galima išspręsti, tačiau toliau nurodytos delsos problemos, kurių paprastai negalite valdyti.
Eismo apkrova
Interneto naudojimo šuoliai didžiausiu paros metu dažnai sukelia vėlavimą. Šio vėlavimo pobūdis skiriasi priklausomai nuo paslaugos teikėjo ir geografinės vietos. Išskyrus vietos perkėlimą ar interneto paslaugos keitimą, atskiras naudotojas negali išvengti tokio vėlavimo.
Paraiškos įkėlimas internetu
Internetiniai kelių žaidėjų žaidimai, svetainės ir kitos kliento-serverio tinklo programos naudoja bendrinamus interneto serverius. Jei šie serveriai bus perkrauti veikla, klientai patiria vėlavimą.
Belaidžio ryšio trikdžiai
Palydovinis, fiksuotas belaidis plačiajuostis ryšys ir kiti belaidžio interneto ryšiai yra jautrūs signalo trikdžiams dėl lietaus. Dėl belaidžio ryšio trikdžių perduodami tinklo duomenys pažeidžiami, todėl vėluoja pakartotinis siuntimas.
Vėlavimo jungikliai
Kai kurie internetinius žaidimus žaidžiantys žmonės savo vietiniame tinkle įdiegia įrenginį, vadinamą delsos jungikliu. Vėlavimo jungiklis perima tinklo signalus ir vėluoja duomenų sraute atgal į kitus žaidėjus, prisijungusius prie tiesioginės sesijos. Jūs galite mažai ką padaryti, kad išspręstumėte šią vėlavimo problemą, išskyrus tai, kad išvengsite žaidimo su tais, kurie naudoja vėlavimo jungiklius.
Kiek vėlavimo yra per daug?
Vildos poveikis priklauso nuo to, ką darote tinkle, ir tam tikru mastu nuo tinklo našumo lygio, prie kurio pripratote.
Palydovinio interneto naudotojai tikisi ilgų delsų ir linkę nepastebėti laikinos papildomos 50 ar 100 ms vėlavimo. Kita vertus, atsidavę internetiniai žaidėjai nori, kad tinklo ryšys veiktų su mažiau nei 50 ms delsos ir greitai pastebėtų bet kokį atsilikimą virš šio lygio.
Apskritai, internetinės programos geriausiai veikia, kai tinklo delsa nesiekia 100 ms; bet koks papildomas delsas pastebimas naudotojams.