Pagrindiniai pasiėmimai
- Mokslininkai nustatė, kad virtualią realybę naudojantys žaidėjai praranda laiko nuovoką.
- Poveikis gali būti susijęs su tuo, kad VR naudotojai neturi vizualaus savo kūno atvaizdo, sakė vienas tyrėjas.
- Insultą išgyvenusi moteris sakė, kad per VR terapijos seansus dažnai praranda laiko nuovoką.
Prarasti laiko nuovoką virtualioje realybėje per lengva, o dabar mokslininkai išsiaiškina, kodėl.
Žaidžiant vaizdo žaidimus VR režimu, laikas gali atrodyti sutrumpintas, rodo nauji tyrimai. Tyrimas parodė, kad dalyviai, kurie žaidė virtualios realybės žaidimo versiją, pirmą kartą žaidė vidutiniškai 72 m.6 sekundėmis ilgiau, kol pajuto, kad praėjo penkios minutės, nei mokiniai, kurie pradėjo naudoti įprastą monitorių.
„Tyrimai rodo, kad suvokimas priklauso nuo kūno signalų, tokių kaip mūsų širdies susitraukimų dažnis“, – interviu el. paštu sakė Santa Kruzo universiteto mokslininkas Nickas Davidenko ir vienas iš tyrimo autorių. „Virtualioje realybėje mes dažnai neturime vizualaus savo kūno atvaizdo, todėl dėl šio kūno suvokimo stokos galime praleisti signalus, rodančius, kad laikas bėga.“
Žaidėjai pralaimi
Tyrėjai bando suprasti, kodėl VR naudotojai praranda laiko nuovoką. Neseniai atliktame tyrime laiko suspaudimas buvo pastebėtas tik tarp dalyvių, kurie pirmą kartą žaidė žaidimą virtualioje realybėje. Straipsnyje padaryta išvada, kad taip atsitiko todėl, kad dalyviai antrojo turo laiko vertinimą grindė bet kokiais pradiniais laiko skaičiavimais, kuriuos jie atliko per pirmąjį raundą, nepaisant formato.
Tačiau tarkime, kad pirmame etape pastebėti laiko suspaudimo efektai gali būti perkeliami į kitas virtualios realybės patirtis ir ilgesnius laiko intervalus. Tokiu atveju tai gali būti didelis žingsnis į priekį siekiant suprasti, kaip veikia šis efektas.
Tyrimai rodo, kad suvokimas priklauso nuo kūno signalų, pvz., širdies ritmo.
Nors yra daug neoficialių virtualiosios realybės laiko suspaudimo aprašymų iš tų, kurie tai patyrė iš pirmų lūpų, tai vis dar yra aktyvi tyrimų sritis. Pavyzdžiui, viename ankstesniame tyrime buvo taikytas virtualios realybės laiko suspaudimas, siekiant sutrumpinti numanomą chemoterapijos pacientų gydymo trukmę, tačiau šiame eksperimente virtualioji realybė nebuvo lyginama su įprastais ekrano formatais.
„Laikas sutrumpinamas daugelyje situacijų, ypač kai esame labai įsitraukę arba pasinėrę į veiklą, pavyzdžiui, žaidžiame vaizdo žaidimą ar bendraujame su kitais“, – sakė Davidenko. "Atrodo, kad virtuali realybė sustiprina šį poveikį."
VR laiko poslinkis padeda išgyvenančiam insultą
Atrodo, kad ne tik žaidėjai praranda laiko nuovoką VR. Deb Shaw, patyrusi tris insultus, pastaruosius ketverius metus naudojo VR terapijos pratimams.
„Beveik kiekvienu atveju, kai užsidedu ausines ir jutiklius, tada patekau į VR pasaulį, laikas lieka už nugaros“, – interviu el. paštu sakė Shaw. „Iš pradžių tyčia; kadangi dabar atėjo laikas būti linksmame, žaviame VR pasaulyje, žinau, kad manęs negalima pertraukti ir sustosiu tik tada, kai pasieksiu natūralią terapijos seanso pertrauką arba pasijusiu kaip mano kūnui reikia greito poilsio."
Laiko nuovokos praradimas yra Shaw nauda.
„Atlikdamas „He althcare VR“pratimus, noriu visapusiškos patirties, o laikmatis ar laikrodis ne visada būtinas“, – sakė Shaw. „Vienintelė išimtis yra tada, kai įsijungia konkurencinė prigimtis, ir aš turiu jausti, kiek daug pasiekiau, palyginti su praėjusiu tos pačios patirties metu – esu priekyje ar atsilieku?“
Kartais VR naudojimo esmė gali būti prarasta laiko nuovoką. True REST Float Spa yra grandinė, leidžianti plūduriuoti tikrame vandenyje ir naudojant virtualią realybę kaip atsipalaidavimo būdą. Klientai keliauja į kosmosą VR norėdami atsipalaiduoti.
Laikas sutrumpinamas daugelyje situacijų, ypač kai esame labai užsiėmę arba pasinėrę į veiklą, pvz., žaidžiame vaizdo žaidimą ar bendraujame su kitais.
„Plūdžios terapija dažnai sukelia mūsų klientus teta bangos smegenų būseną, kuri labiausiai panaši į sapną. Šioje smegenų bangos būsenoje, panašiai kaip sapnuojant, laiko suvokimas yra iškraipomas“, – sako Mandy. Rowe, bendrovės franšizės plėtros vadovas, sakė interviu elektroniniu paštu. "Šis jausmas labai panašus į meditaciją."
Rowe sakė, kad lankydama SPA dažnai praranda laiko nuovoką.
„Žiūrėdamas kosminę orbitą „Float Pod“jautėsi kaip kelionė, o ne kaip valandos trukmės filmas“, – sakė Rowe. „Tai buvo mano kelionė, plūduriuojanti per kosmosą, neturėdama susitelkti į nieką – net ne į savo mintis – slenkant pro žvaigždes. Kai pravažiavome saulę ir kitus ryškesnius kosmoso bei žemės elementus, buvau šiek tiek budresnis. pasidarė tamsu, aš užmigau."