Pagrindiniai pasiėmimai
- Nauja beta programa sujungia smegenų sąsają su virtualios realybės ausinėmis.
- Neuroninė sąsaja gali palengvinti kasdienį pacientų, patyrusių smegenų sužalojimą, gyvenimą.
-
Ateityje smegenų sąsaja leistų valdyti ausines be gremėzdiškų rankinių valdiklių.
Jūsų kitos virtualiosios realybės (VR) ausinės galėtų susieti su jūsų smegenimis.
Varjo savo naujausiose VR ausinėse pristato neuroninę sąsają. Įrenginyje yra įvairių jutiklių, skirtų duomenims iš naudotojo smegenų, akių, širdies, odos ir raumenų matuoti. Jis skirtas ištirti, kaip VR gali pagerinti žmogaus mąstymą.
Tyrėjai ir įmonių įmonės, pasitelkiančios neurotechnologijų ir VR derinį, atveria daugybę naujų ir turtingų duomenų, kurie leis kūrėjams geriau suprasti, kaip individas reaguoja į virtualius pasaulius ir patirtį realiuoju laiku, Tristanas Cotteris, GM, Varjo Amerikos valstija, sakė Lifewire interviu el. paštu. „Svarbiausia, kad naudodami VR galite panardinti vartotojus į bet kokią virtualią aplinką ar scenarijų.“
Skaitykite mintis
Varjo bendradarbiauja su OpenBCI, kad sukurtų „Galea“– aparatinės ir programinės įrangos platformą, kuri sujungia smegenų ir kompiuterio sąsajos (BCI) technologiją su išplėstinės realybės (XR) ausinėmis. Liepos mėnesį išpardavimas bus atidarytas visuomenei, tačiau kaina dar nepaskelbta.
Conor Russomanno, OpenBCI generalinis direktorius, el. laiške Lifewire sakė, kad virtualioji realybė ir papildyta realybė patraukė daugelio sričių mokslininkų dėmesį. Mokslininkai naudoja ausines duomenims rinkti ir eksperimentams atlikti tikroviškesnėmis sąlygomis, tuo pačiu išlaikant griežtą dirgiklių ir aplinkos kontrolę.
„Ypač neurologijos srityje „uždaros kilpos“sistemos, kai duodamus dirgiklius galima keisti realiuoju laiku, atsižvelgiant į subjekto fiziologines reakcijas, sąvoka yra dramatiškas nukrypimas nuo tradicinės sistemos. - būdu, tradiciškai taikomus „stimuliavimo ir įrašymo“metodus“, – pridūrė jis.
Smegenų sąsaja taip pat gali palengvinti kasdienį pacientų gyvenimą. Pridėjus VR prie smegenų ir kompiuterio sąsajų, vartotojai galėtų patirti platesnį jutimo įvestį, kuris galėtų būti naudojamas reabilitacijai po neurologinių sužalojimų ar ligų, „Lifewire“sakė Džordžtauno universiteto medicinos centro neurologijos, neurotechnologijų ir neuroetikos profesorius Jamesas Giordano. interviu el. paštu.
„VR-BCI sistemos galėtų būti naudojamos siekiant realaus laiko tarp individų keistis daugiajutine informacija, kad būtų sukurtos „kvazi-bendros“patirties tarp asmenų“, – sakė Giordano.„Tai gali sudaryti sąlygas „nuotoliniam modeliavimui“, kai asmenys galėtų patirti VR-BCI aktyvuotų neurologinių tinklų poveikį per tolimojo atstumo signalizaciją.“
Geresnis kompiuteris per smegenis
Smegenų sąsajos kompiuteriams vis dar tiriamos, o VR galėtų padėti šioje srityje tobulėti, Chrisas Harrisonas, Carnegie Mellon universiteto žmogaus ir kompiuterio sąveikos profesorius, el. paštu sakė Lifewire. Neuroniniai tyrimai dažnai apima žmonių vaizdų rodymą kompiuterių ekranuose ir atsako matavimą, tačiau VR yra daug labiau įtraukianti ir gali sukelti turtingesnius ir tikroviškesnius BCI signalus.
„Jei tokie potyriai kaip žaidimai gali žinoti jūsų proto būseną (emocijas, nuobodulį, susijaudinimą, susikaupimą), jie galėtų dinamiškai pritaikyti patirtį“, – pridūrė Harrisonas. "Pavyzdžiui, [jie galėtų] puikiai išgąsdinti šį šokinėjimą, kad būtų pasiektas maksimalus efektas. Socialinės VR patirtis, kai turite pseudoportretą, taip pat gali apimti tokius dalykus kaip šypsenos, mirksėjimas ir antakių pakėlimas, apčiuopiant efektą per BCI, o ne įdėti kiti jutikliai pačioje ausinėje."
Svarbiausia yra tai, kad naudodami VR galite panardinti naudotojus į bet kokią virtualią aplinką ar scenarijų.
Ateityje smegenų sąsaja gali padaryti VR patirtį daug mažiau gremėzdišką arba net nebereikės standartinių rankinių valdiklių, sakė Harrisonas.
„BCI gali būti daug intymesnis – žinokite savo proto būseną, žinokite, ką galvojate“, – pridūrė jis. "Galite manyti, kad tai yra labiausiai įtraukiantis jutimo būdas. Taigi jūs turite abi monetas įtraukiančios išvesties puses ir įtraukiančios įvesties puses, kurios nuves į metaverse."
VR turi nueiti ilgą kelią, kol pakeis stalinius ir nešiojamuosius kompiuterius, Harrisonas sakė: „Tačiau manau, kad kompiuterija atvers langą į jūsų sielą (per BCI) padidins žmogaus ir kompiuterio pralaidumą, kuris šiuo metu yra gana lėtas.. Klaviatūros, rankų gestai, balso įvestis ir kiti šiandien naudojami metodai yra daug lėtesni, nei manome. BCI galėtų tai pakeisti."
Tačiau nesitikėkite, kad iš karto valdysite savo kompiuterį mintimis. Dabartinė „Galea“karta skirta įmonėms, kūrėjams, tyrėjams ir laboratorijoms. Bendrovė planuoja naudoti programą, kad sužinotų daugiau apie tai, kur yra vartotojų programos, kad per porą metų būtų galima išleisti supaprastintas, pigesnes versijas.
"Ši technologija gali atskleisti naują supratimą apie tai, kaip veikia protas, ir sukurti visiškai naujus sąveikos su technologijomis būdus. [Taigi, ji] gali turėti daug teigiamos įtakos daugeliui skirtingų aplinkybių", - sakė Cotter..