Kiekvienam puikiam vaizdo žaidimui reikia puikaus garso takelio. Gerai, tai netiesa. Jiems to nereikia, bet galbūt man tiesiog labai patinka burna imituoti tobulai sukurtus garsus.
Nepriklausomai nuo to, C418 muzika ne tik pakeitė tai, kaip „Minecraft“vertinamas tarp gerbėjų, bet ir tai, kaip vaizdo žaidimai įtraukia muziką žaidimo metu. Neskaitant šio pasiekimo, kas slypi už dabar labai žinomo vienos raidės ir trijų skaičių pavadinimo? Šiame straipsnyje aptarsime patį Minecraft kompozitorių Danielį Rosenfeldą. Pradėkime!
Danielis Rosenfeldas
Robert Zetzsche
Daniel Rosenfeld (arba C418, kaip jis labiau žinomas tiek Minecraft, tiek internetinės muzikos bendruomenėje) yra nepriklausomas vokiečių muzikantas, daugiausia dėmesio skiriantis ambient, IDM, eksperimentiniam ir elektroniniam žanrams. Jis taip pat žinomas kaip garso inžinierius ir kompozitorius, labiausiai žinomas dėl savo darbo vaizdo žaidime „Minecraft“. Tačiau daugiau apie jo ryšį su Minecraft pakalbėsime vėliau.
Reddit AMA sesijoje Danielis buvo paklaustas, kada jis suprato, kad nori būti muzikantu ir kas paskatino jį pradėti. Jo atsakymas paaiškino, kaip jis tikėjo, kad visą gyvenimą nori būti muzikantu, siedamas su labai stipria kito vaiko, kuris norėjo būti ugniagesiu, svajone. Tai, kas galiausiai pastūmėjo jį kurti muziką, buvo jo brolio paminėjimas apie skaitmeninę garso darbo stotį „Ableton Live“. Atsakydamas į klausimą Danielis paaiškino, kad jo brolis galiausiai pareiškė: „Ableton Live, tai visiškai taip paprasta, kad net IDIOTAI gali kurti muziką!“
Manydamas, kad yra vienas iš tų idiotų, jis pradėjo savo muzikinę kelionę. „Visiškai maniau, kad esu idiotas, todėl pabandžiau ir nesustojau. Nuo tada, kai pradėjo savo nuotykius per muziką, jis sukūrė trylika albumų, tris EP ir penkis kitus projektus – nuo remiksų iki singlų iki bendrų leidimų su kitais atlikėjais iki nebaigtų projektų. Daug pagyrų už savo muziką sulaukęs Danielis toliau kūrė daugiau muzikos ne tik sau, bet ir klausytojams.
Minecraft
Danielis pradėjo kurti muziką Minecraft, kai žaidimas buvo pačioje pradžioje kaip technologijų demonstracinė versija. Interneto perdavimo pokalbyje (IRC) susitikę su Markusu „Notch“Perssonu, kalbėdami apie savo kuriamus projektus, jie nusprendė susiburti į komandą. Tai, kas iš pradžių prasidėjo, kai Notchas dalinosi pačiais pradiniais Minecraft etapais su Danieliumi, o Danielis dalinosi savo muzika su Notch, tapo daug daugiau. Abu kūrėjai nusprendė pabandyti sujungti savo projektus, Danielio muziką su Notch vaizdo žaidimu. Šie du nežinojo, kad tai taps genialiu žingsniu kuriant labai įdomią „Minecraft“dinamiką, didinant žaidėjų įtraukimo į žaidimą per muziką galimybes, kartu plečiant individualią Danielio muzikinę karjerą.
2014 m. interviu su „Thump“, „Vice“elektroninės muzikos ir kultūros kanalu, Danielis aiškino ryšį tarp savęs ir Notch kaip išlaisvinantį. „Markus suteikė man visišką laisvę ką daryti, todėl tiesiog išprotėjau. Kai pamatysite „Minecraft“, iškart aišku, kad norite tam tikro stiliaus muzikos, nes ji mažos raiškos ir viskas blokuota. Dainos, dabar žinomos kaip „calm1“, „calm2“ir „calm3“, buvo pačios pirmosios dainos, įtrauktos į žaidimą, amžinai formuojančios būdą, kaip bus kuriama pasaulinio garso Minecraft garso takelio kryptis. Nuo tada, kai pradėjo dirbti su Minecraft, jis išleido du albumus, kurie yra specialiai skirti parodyti ir išleisti visą vaizdo žaidimo muziką. Suprantama, kad abu šie albumai gerbėjų buvo pripažinti geriausiu jo darbu. Kiekvienas albumas turi savo specifinį stilių ir priežastį, taip pat turi panašius pavadinimus.
Pirminis albumas Minecraft - Volume Alpha buvo pirmasis C418 garso takelio leidimas. Albume, kuriame yra visos dainos, prieinamos nuo Alpha, iš viso buvo dvidešimt keturios dainos. Albume taip pat buvo įvairių papildomų dainų, papildančių klausytojų muzikos arsenalą. Nors dauguma vaizdo žaidimų garso takelių šiais laikais mato tik skaitmeninį leidimą, „Minecraft - Volume Alpha“ne tik išleido fizinį kompaktinį diską, bet ir fizinį vinilo leidimą. Nuo fizinio albumo išleidimo kopijos buvo parduodamos taip greitai, kad tapo beveik neįmanoma jų gauti neatidarytų.
C418 antrasis garso takelis „Minecraft – Volume Beta“buvo didžiausias Danielio projektas. Apytiksliai 2 valandas ir 21 minutę trunkantis „Minecraft - Volume Beta“iš viso turėjo 30 dainų. Nors albumas niekada nebuvo fiziškai išleistas, jis tapo vienu žinomiausių jo projektų kartu su Minecraft – Volume Alpha albumu. Vėlgi, albume skambėjo muzika, kuri niekada nebuvo išleista žaidime, kaip ir jo pirmtakas. Specialiai albumui skirtame Bandcamp puslapyje Danielis jį apibūdino taip: „Antrasis oficialus Minecraft garso takelis. 140 minučių trukmės ir labai įvairi. Su visiškai nauju kūrybiniu režimu, meniu melodijomis, siaubu, keista ir klaidinančia pabaigos atmosfera ir visais trūkstamais žaidimo įrašų diskais! Tai ilgiausias mano visų laikų albumas, ir tikiuosi, kad jums patiks mano įdėtas darbas.
Patiko Minecraft bendruomenei. Muzika iš „Minecraft“– „Volume Beta“garso takelis buvo pažymėta kaip viena iš geriausių „Minecraft“muzikos, kuri yra įvairesnė, o takeliai yra labiau atpažįstami, o ne maišomi su kitais „calm1“, „calm2“ir „calm3“” takelius.
Garso efektai
Danielis ne tik sukūrė muziką, kurią visi žaidėjai oficialiai žinome ir mėgstame, kai dedame, laužome ir naikiname blokus, bet ir sukūrė daugybę žaidimų garsų. Tie žingsniai, kuriuos girdi eidami giliame, tamsiame, baisiame urve? Tai buvo Danielis! Bjaurus šauksmas iš Nether’s Ghast? Tai buvo Danielis (ir, matyt, kai kurios jo katės)!
Meno forma, kuria Danielis sukūrė šiuos įvairius triukšmus ir garsus, vadinamas „Foley“. Kaip apibrėžia Vikipedija, „Foley“yra kasdienių garso efektų, kurie pridedami prie filmų, vaizdo įrašų ir kitų laikmenų po gamybos, siekiant pagerinti garso kokybę, atkūrimas. Šie atkuriami garsai gali būti bet kokie: nuo drabužių šnypštimo ir žingsnių iki girgždančių durų ir dūžtančių stiklų.“
Nors tai gali atrodyti paprasta, tai tikrai gali būti nepaprastai sunku tobulinti meno formą. Paklaustas, kaip prieš metus „Reddit AMA“sukūrė savo garso efektus, jis pateikė įdomų pavyzdį: „Arkliai bėgioja trinkelėmis? Tai yra stūmokliai ant akmens / betono. Daugelis tokių garsų filmuose sklinda per Foley, o „Foley Artist“triukšmui skleisti naudoja tikrai keistus objektus. Kitas pavyzdys, kurį jis pateikė, buvo „Spider mob“. Jis paaiškino savo procesą taip: „Aš visą dieną tyrinėjau, ar „Spiders“iš viso išleidžia kokį nors garsą, o „YouTube“man pasakė, kad jie rėkia. Taigi, likusią dienos dalį sugalvojau, kaip išgirsti 100 kilogramų sveriančiam padarui cypiančią garsą… ir kažkodėl supratau, kad bėgančios ugnies žarnos garsas yra tai, ko man reikia. Taigi, aš įdėjau ugnies žarnos garso efektą į mėginių ėmimo įrenginį ir sukūriau jį. Voilá, šauki!“
Nors jis toliau aiškino, kad niekas jo neįkvėpė specialiai sukurti garso efektų, negalime sumenkinti jų meninės svarbos. Danielis Rosenfeldas sukūrė daugybę „Minecraft“elementų, kurie formuoja mūsų žaidimo suvokimą.
Kiti projektai
Theo Wargo / Getty Images
Augant Minecraft, Kanados elektroninės muzikos prodiuseris ir atlikėjas Joelis „deadmau5“Zimmermanas susidomėjo žaidimu ir muzika. Laikui bėgant, C418 ir deadmau5 galiausiai bendradarbiavo kurdami dainą, kuri galiausiai bus išleista C418 albume „Seven Years of Server Data“. Daina, mau5cave, labai aiškiai palenkia vaizdo žaidimą Minecraft stiliumi ir akivaizdžiu dainos pavadinimu. Dėl nežinomos priežasties daina tariamai liko nebaigta, bet vis tiek įtraukta į albumą. Dainos aprašyme nurodyta: „Daina, kurią išsiunčiau Deadmau5, kai bendradarbiavome. Tai buvo vienas žingsnis iki galutinio produkto. Nuo albumo išleidimo 2011 m. viešai dainos pažanga nebuvo padaryta.
Kitas gana reikšmingas projektas, kurį sukūrė C418, buvo albumas „148“. 2015 m. gruodžio mėn. išleistas albumas turėjo labai skirtingą posūkį, nei tikėjosi daugelis Danieliaus gerbėjų. Danielis pradėjo dirbti su 148 likus penkeriems metams iki jo pirminio išleidimo. Albumas, kurio atmosfera skambėjo labai garsiai ir į akis, sulaukė sėkmės tarp gerbėjų. Danielius apie albumą pastebėjo: „Kai pradėjau kurti šį albumą, buvau išsigandęs kompozitorius, ką tik išgarsėjęs Minecraft. Nežinau, ką man atneš ateitis. Ir kai baigiau jį kurti, tapau pabodęs kompozitorius, hiperkritiškas kiekvienam mano kuriamam kūriniui, nerimaujantis, kad mano senas kūrinys rodo, kad nesu pakankamai geras. Tačiau tai jau nebesvarbu, nes manau, kad esu patenkintas šiuo albumu.“
Minecraft C418 muzikos fanatikams 148 taip pat pateikė keletą dainų iš žaidimo remiksų. Tokios dainos kaip „Droopy Remembers“ir „Beta“suteikia 148 albumui labai pažįstamą, tačiau kitokį pojūtį klausantis ir mėgaujantis muzika. Iki albumo išleidimo šie remiksai anksčiau buvo grojami ir rodomi tik tiesioginiuose pasirodymuose. Visų pirma, 148 albumas turi kažką kiekvienam muzikos gerbėjui ir jį galima įsigyti už 8 USD.
Pabaigoje
Nors gali atrodyti, kad jis neišleidžia daugybės muzikos viešai, Danielius visada buvo toks žmogus, kuris kuria ir dovanoja gražiai sukonstruotą produktą, kai jis buvo oficialiai pristatytas ir atneštas į jo ištikimųjų ausis. gerbėjai, nauji ir seni.
Jei norite paremti Danielių jo muzikinėse pastangose, galite eiti į jo Bandcamp puslapį ir nusipirkti visą jo turimą muziką. Jo muziką galima įsigyti atskirai arba kaip visą C418 diskografiją. Įsigiję diskografiją gausite 20 % nuolaidą, o ne kiekvieną albumą atskirai.