Pomėgis pirkti kolekcionuojamų kortelių paketus gyvuoja jau daugiau nei šimtmetį, tačiau kai 1993 m. buvo pristatyta Magic: The Gathering, kolekcinių kortelių idėja įgavo visiškai naują dimensiją. Įdomus žaidimas su gilaus lygio strategija, jis nustatė kolekcinių kortų žaidimų standartą. Įdiegus jį iPad, jis siekia nustatyti naują skaitmeninių kortų žaidimų standartą.
Tačiau „Duels of the Planeswalkers“nėra vienintelis strateginis kortų žaidimas iPad. Yra daugybė puikių pasirinkimų tiems, kurie nori žaisti ne tik Hearts, Spades ir Uno.
Hearthstone: Warcraft herojai
Kas mums patinka
- Lengva išmokti.
- Kūrybinių kortelių koncepcijos.
- Siūlomi „Solo nuotykiai“nekonkurenciniam žaidimui.
- Kortelei naudoti naudoja mana sistemą.
Kas mums nepatinka
- Kai kurios kortelės yra brangios.
- Užduotys yra labai sunkūs.
- Uždirbtos gretos kiekvieną mėnesį sumažinamos 4 rangais.
- Negalima žaisti neprisijungus.
Netruko, kol „Blizzard“įsiveržimas į kortų mūšio žanrą tapo vienu geriausių „iPad“žaidimų.„Hearthstone“turi puikų gilios strategijos, lengvai paimamo ir žaidžiamo žaidimo bei priklausomybę sukeliančių užduočių ir bėgimo arenoje derinį, kuris veda į kortelių paketų atidarymą. Nes iš tikrųjų viskas priklauso nuo kortelių, ir niekas neaplenkia retos kortelės. „Blizzard“puikiai išnaudoja šią morką, niekam neįstumdama mokamos „freemium“modelio dalies.
Pathfinder Adventures
Kas mums patinka
- Kūrybingas ir gražus kortelių menas.
- Įdomūs nuotykiai.
- Pramogos su keliais žaidėjais.
- Apima pasiekimus ir prekybos korteles.
Kas mums nepatinka
- Sudėtingesnis nei dauguma kortų žaidimų.
- Mokomieji dalykai nėra visiškai išsamūs.
- Statesnė mokymosi kreivė nei daugelyje kortų žaidimų.
- Kortelės tvarkymas yra griežtesnis.
Jei esate pasirengęs sudėtingiausiam kortų mūšio žaidimo įgyvendinimui, galite būti pasirengęs Pathfinder Adventures. Nors tokie žaidimai kaip „Lords of Waterdeep“kortų mūšio žaidimą nukreipia nauja kryptimi, „Pathfinder Adventures“bando atkurti kauliukų ridenimo linksmybes, susijusias su rašikliu ir popieriumi, kolekcinių kortų žaidimo paradigmoje. Ir tai iš esmės pavyksta.
Kaip rodo pavadinimas, savo kaladėles naudojate nuotykiams, kuriuose dalyvauja keli personažai jūsų vakarėlyje, daiktai, padedantys jus apsaugoti, burtai, skirti įveikti priešus ar atrasti naujų paslapčių, ir, taip, daugybė kauliukų. Nors galite saugiai snausti per kai kurias žaidimų pamokas, jei nesate susipažinę su Pathfinder Adventurers, norėsite atkreipti dėmesį į šį. Bet tai bus verta.
Ascension: Godslayer kronika
Kas mums patinka
- Smagus žaidimo denio kūrimo strategijos žaidimas.
- Lengva išmokti žaisti.
- Gali žaisti vienas prieš AI arba prieš oponentus internete.
- Nebrangu pradėti žaisti.
Kas mums nepatinka
- Negalima žaisti solo.
- Gali būti per paprasta labiau pažengusiems žaidėjams.
- Meno kūriniai nėra tokie kūrybingi kaip kiti kortų žaidimai.
- Ribotas parinkčių skaičius žaidimo metu.
Strateginių kortų žaidimų pasaulyje yra kolekcinių kortų žaidimų, pvz., Magic: The Gathering, ir denio formavimo žaidimų, tokių kaip Ascension: Chronicle of the Godslayer. Žinoma, bet kuriame gerame kortų žaidime yra nemažai denio pastatymo. Tačiau tradiciniame kolekciniame kortų žaidime kortas renkate pirkdami papildomus paketus arba jas laimėdami. Denio kūrimo žaidime jūs naudojate savo kaladėje esančias kortas, kad nusipirktumėte geresnes kortas, todėl kaladės statymas įtraukiamas į patį žaidimą, o ne ką nors daroma tarp rungtynių. Šis variantas suteikia naują žaidimo lygį tiems, kurie mėgsta kolekcinius kortų žaidimus.
BattleHand
Kas mums patinka
- Naudingos pamokos, kaip išmokti žaisti.
- Malonūs meno kūriniai leidžia žaisti smagiai.
- Pasiekiama keliose platformose.
- Žaisti nemokamai.
Kas mums nepatinka
- Ne tokia strateginė kaip dauguma mūšio kortų žaidimų.
- Meniu sistema yra šiek tiek sudėtinga.
- Šiek tiek sunkiau išmokti nei panašių žaidimų.
- Jaučiasi bendresnis ir neįspūdingesnis.
Mišinys tarp gero, senamadiško vaidmenų žaidimo ir jūsų klasikinio kortų mūšio žaidimo, „BattleHand“sugeba pasiekti puikią pusiausvyrą. Žaidimas palengvina kovą su keliomis pamokomis ir leidžia pasirinkti kelią į pergalę tarp daugybės skirtingų užduočių pasirinkimų. Karikatūriška grafika ir „liežuvis į skruostą“stilius tinka geram, tvirtam žaidimui. „BattleHand“gali nekonkuruoti su „Hearthstone“strateginiu gyliu, tačiau tai smagi pertrauka nuo tų kitų pavadinimų konkurencinio veiksmo.
Spectromancer HD
Kas mums patinka
- Varžovai yra kūrybingi ir prieš juos smagu žaisti.
- Yra internetinės lygos.
- Užduotys yra kūrybingos ir linksmos.
- Pažįstamas žaidimas patyrusiems žaidėjams.
Kas mums nepatinka
- Atsitiktinių denio apribojimų strategija.
- Staigi mokymosi kreivė.
- Išdėstymas yra šiek tiek netvarkingas ir sudėtingas.
- Kiekvienos simbolių klasės pranašumus sunku suprasti.
Spectromancer atrodys iš karto pažįstamas kiekvienam, žaidusiam Kard Combat. Ir dėl geros priežasties. „Kard Combat“buvo pagrįsta kompiuteriniais žaidimais „Spectromancer“, tačiau be visos licencijos visoms kortelėms tai buvo tik žaidimo pogrupis. Su Spectromancer HD visas žaidimas patenka į iOS. Abiejuose žaidimuose yra penki elementai ir atsitiktinai sugeneruota kaladė, todėl jūs neturite pasirinkti strategijos prieš žaidimo pradžią. Tačiau tai, kas prarasta ruošiantis, kompensuojama prisitaikant, nes norint sėkmingai žaisti žaidimą reikia gerai žinoti visas kortas.
Šešėlių era
Kas mums patinka
- Graži kortelių grafika.
- Žaisti nemokamai.
- Denio deriniai yra gana subalansuoti.
- Smagus kelių žaidėjų žaidimas.
- Paprasčiau žaisti nei dauguma kitų kortų žaidimų.
Kas mums nepatinka
- Didelis kortų skaičius apsunkina kaladės strategiją.
- Ne visada yra žmonių, galinčių žaisti kelių žaidėjų žaidimus.
- Žaidimas gali trukdyti, priklausomai nuo to, kur perkate.
Shadow Era pakeičia standartinę kortų žaidimų formulę. Užuot žaidę vieną kortų rinkinį, kad sukurtumėte manos telkinį, o kitą, kad panaudotumėte tą maną, turite vieną kortų rinkinį, kurį galite panaudoti burtams arba aukojimui, kad sukurtumėte savo manos telkinį. Žaidime yra gražiai ištrauktos kortos ir kaladės kūrimo priemonė, leidžianti tyrinėti įvairias strategijas.
Summoner War
Kas mums patinka
- Puikus taktinis judesys smagiai strategijai.
- Pasiekiama kelioms platformoms.
- Naujiems žaidėjams lengva išmokti žaisti.
- Puikus dviejų žaidėjų žaidimas.
Kas mums nepatinka
- Po daugelio rungtynių gali pasikartoti.
- Prireiks šiek tiek laiko išmokti žaisti.
- Atsitiktinės kortelės jūsų eilės limito strategijos pradžioje.
- Laimėjimas labiau pagrįstas sėkme, o ne strategija.
Kitas kortų žaidimas, kuris nuo jūsų svetainės stalo perėjo prie mūsų iPad, Summoner War yra kolekcinio kortų žaidimo ir tradicinio strateginio žaidimo kryžius. Užuot turėję kaladę, kurią žaidžiate kaip įprastą kortų žaidimą, kortas naudojate judėti žemėlapyje, išdėliodami kortas taip, kad galiausiai gautumėte pranašumą.