Sony DualSense belaidis valdiklis
Sony pakėlė žaidimų valdiklių kartelę naudodama DualSense, ne tik patobulindama dizainą, bet ir įdiegdama įtraukiančius atnaujinimus, kuriuos tikrai pajusite.
Sony DualSense belaidis valdiklis
Mūsų apžvalgininkas įsigijo „DualSense“belaidį valdiklį, kad išbandytų visas jo funkcijas. Skaitykite toliau, kad gautumėte visą produkto apžvalgą.
Sony „DualShock“valdiklis palaipsniui tobulėjo nuo jo pristatymo originalioje „PlayStation“platformoje, palaipsniui pridedant naujų funkcijų, įskaitant belaidį ryšį, judesio valdiklius ir jutiklinę dalį. Vis dėlto pagrindinė originalaus dizaino esmė išliko nepakitusi visai neseniai kaip PS4 „DualShock 4“valdiklis, turintis pažįstamą dvigubą analoginį metodą ir gana kompaktišką formą, bent jau lyginant su konkurentų „Xbox“valdikliais.
Sony PlayStation 5 nusprendė išbandyti kažką naujo su DualSense belaidžiu valdikliu. Jis vis dar išlaiko pagrindinę ankstesnių kartų formą, atsižvelgiant į lygiagrečias analogines lazdeles ir pažįstamo veido mygtukus, tačiau iki šiol yra didžiausias kartos atnaujinimas dėl naujų funkcijų, tokių kaip haptinis grįžtamasis ryšys ir prisitaikantys paleidikliai, suteikiantys fizinį pasipriešinimą žaidimo metu. Nors tai yra brangesnis nei ankstesni DualShock modeliai, tai puikus valdiklis, kuris PlayStation 5 savininkams atveria naujų įtraukiančių galimybių.
Dizainas: aptakus ir stilingas
DualSense įgyvendina kai kuriuos pastebimus estetinius pokyčius, kurie atkartoja pačios PlayStation 5 konsolės, bet galiausiai išlaiko nepaliestą pagrindinį DualShock 4 valdiklio pagrindą. Kaip ir paskutinės kartos žaidimų pultelis, jame yra žinomos išlygiuotos analoginės lazdelės, panašiai išdėstyti veido mygtukai, pečių / paleidimo mygtukai ir krypties kilimėlis bei lietimui jautrus paviršius virš lazdelių.
„DualSense“yra funkciškai panašus šiais būdais, tačiau vizualiai atnaujintas dėl dviejų atspalvių plastiko dizaino, kuris yra sunkesnis b altai nei juodai, taip pat šiek tiek ilgesnių ir sunkesnių rankenų abiejose pusėse. Kreivos klesti primena dinamišką paties PS5 formą, tačiau „DualSense“atrodo protingiau nei konsolė, kuri yra nepatogi ir per didelė. Naujausias „Sony“valdiklis taip pat yra pastebimai sunkesnis – 282 gramų, palyginti su 210 gramų, skirtu „DualShock 4“. Kai kurie kiti elementai šį kartą yra šiek tiek didesni, įskaitant paleidiklius, pečių mygtukus ir jutiklinę dalį, kurią dabar supa RGB apšvietimas.
Jei pažvelgsite labai, labai atidžiai, galite pastebėti, kad tekstūruotą paviršių sudaro tūkstančiai mažyčių, ikoniškų PlayStation simbolių, matomų ant veido mygtukų.
Parinkčių mygtukas (panašus į senąjį mygtuką Pradėti) yra jutiklinės dalies dešinėje, o mygtukas Kurti yra kairėje, leidžiantis greitai užfiksuoti ekrano kopiją arba užfiksuoti vaizdo įrašą žaidžiant. „DualSense“valdiklis taip pat leidžia kalbėtis su draugais ir priešais internete tiesiai iš žaidimų pulto, nes po garsiakalbiu yra mažas mikrofonas. Taip pat yra nutildymo mygtukas, jei nenorite naudoti šios ausines pakeičiančios funkcijos. „DualSense“turi USB-C prievadą įkrovimui, pakeičiantį seną „DualShock 4“mikro USB prievadą, tačiau atskiras valdiklis nėra komplektuojamas su USB-C kabeliu. „PlayStation 5“konsolė bent jau veikia.
Šiuo metu „DualSense“valdikliui nėra jokių papildomų spalvų schemų. Tačiau jei istorija yra kokių nors požymių, tikėtina, kad ateityje „Sony“pasiūlys daugiau stiliaus parinkčių.
Komfortas: puikiai tinka
Maniau, kad „DualShock 4“yra beveik tobulas žaidimų pulto dizainas, tinkantis mano rankoms be jokios trinties ar diskomforto, tačiau sunkesnis „DualSense“valdiklis jaučiasi dar geriau. Sunkesnis ir pilnesnis korpusas šį kartą atrodo tvirtesnis, per daug nesiveržiant nė viena kryptimi, kad taptų per didelis ar sunkus. Laimei, to tikriausiai nepakanka, kad atstumtų mažesnius ankstesnio PlayStation valdiklio gerbėjus.
Labai smulkios tekstūros paviršius galinėje rankenų dalyje taip pat padeda išlaikyti valdiklį rankose, net jei delnai šiek tiek prakaituoja po intensyvių žaidimų. Jei pažvelgsite labai, labai atidžiai, galite pastebėti, kad tekstūrą sudaro tūkstančiai mažyčių, ikoniškų PlayStation simbolių, matomų ant veido mygtukų. Dabar tai rimta gerbėjų paslauga.
DualSense įgyvendina keletą pastebimų estetinių poslinkių, kurie atkartoja pačios PlayStation 5 konsolės, bet galiausiai išlaiko nepaliestą pagrindinį DualShock 4 valdiklio pagrindą.
Sąrankos procesas: prijunkite, atjunkite ir paleiskite
Kaip numatytasis „PlayStation 5“valdiklis, „DualSense“žaidimų pultui tikrai nėra jokio specialaus sąrankos proceso. Tiesiog prijunkite jį prie PS5 konsolės su USB-C laidu, paspauskite PS mygtuką, esantį valdiklio priekyje, ir jis bus suporuotas: galite išimti laidą ir naudoti jį belaidžiu būdu. Retkarčiais „Sony“išleidžia paties valdiklio programinės aparatinės įrangos naujinį, kuris įdiegiamas per USB-C ryšį vos per kelias sekundes.
Dėl neseniai atnaujinto Steam „DualSense“taip pat veikia asmeniniame kompiuteryje, nors šiuo metu nėra įjungtos visos naujos funkcijos, ypač prisitaikantys paleidikliai. „Sony“turės išleisti savo tvarkykles, kad įgalintų šią funkciją kompiuteryje. Vis dėlto galėjau žaisti kompiuterinį veiksmo žaidimą „Horizon Zero Dawn“(iš pradžių buvo išskirtinis PS4) naudodamas „DualSense“per „Steam“, o automobilių futbolo hitą „Rocket League“puikiai žaidžiau „Epic Games Store“sistemoje „Windows“.
Našumas / ilgaamžiškumas: nuostabūs patobulinimai
Belaidis valdiklis „DualSense“patikrina visus klavišų langelius, kurių galite tikėtis iš modernios žaidimų pultelio, įskaitant reaguojančius mygtukus ir nukreipimo bloknotą, kuris nesijaučia purus, tikslias analogines lazdeles, leidžiančias valdyti personažus ir fotoaparatą. vienodai, o jau minėtas patogus ir intuityvus dizainas. Sunkesnis dizainas taip pat atrodo tankus ir patvarus, o „DualSense“atrodo taip, kad jis buvo sukurtas taip, kad atlaikytų nedidelius kritimus ir kasdienį nusidėvėjimą.
DualSense iš tikrųjų viršija savo pirmtaką DualShock 4 yra tokiais būdais, kurių nematote plika akimi. Tačiau, kaip rodo pavadinimas, jas pajusite.
Pirmasis yra haptinis grįžtamasis ryšys, kuris yra tikslesnis klasikinės vibracijos, triukšmo ar priverstinio grįžtamojo ryšio funkcijos evoliucija. Visi esame įpratę jausti virpulį po plastiku, kai tave užpuola arba kai žaidime šaudoma ar siūbuoja kardas, tačiau DualSense haptinis grįžtamasis ryšys yra tikslesnis ir jautresnis. Atrodo, kad aplink žaidimų pultelį yra mažai spaudimo taškų, o tai sukelia subtilius sukrėtimus, kurie atspindi arba papildo veiksmą ekrane.
Jie puikiai dera su prisitaikančiais paleidikliais, kurie yra reikšminga naujovė. Iš esmės R2 ir L2 mygtukai gali padidinti pasipriešinimą skrydžio metu, kad pakeistų tam tikrų žaidimo elementų pojūtį, nesvarbu, ar tai būtų gaidukas, suteikiantis malonų spustelėjimą, kai žaidžiama Fortnite ar Call of Duty Black Ops – Cold War, ar jausmas. įtampą, kai sviedžiame tinklus aplink Niujorką filme „Žmogus-voras: Milesas Moralesas“. Tai nedidelis prisilietimas, bet netikėtai reikšmingas, kai kalbama apie bendrą ankstyvųjų PlayStation 5 žaidimų patirtį.
Galite susijuokti išleisdami 70 USD už vieną žaidimų pultelį, tačiau jis įspūdingai patobulintas: patobulinimai yra prasmingi, o valdiklis puikiai jaučiasi naudojant.
Laimei, PS5 yra nemokamas iš anksto įdiegtas žaidimas, sukurtas kaip „DualSense“vitrina.„Astro's Playroom“yra „Super Mario“serijos platformos veiksmo žaidimas, nors ir su mažais robotais ir daugybe klasikinių „PlayStation“nuorodų, ir prasideda kelių minučių pamoka, ką gali padaryti „DualSense“. Per kelias sekundes pajusite odos dilgčiojimą, prisitaikančių paleidiklių įtampą, įtaisytųjų judesio valdiklių galimybes ir jutiklinės dalies reagavimą.
Netgi tik ta valdiklio demonstracinė versija sukėlė didžiulę šypseną mano veide ir tada padarė lygiai tą patį su mano septynerių metų sūnumi. Ir tai tik pamoka: pats žaidimas yra puiki duoklė PlayStation praeičiai ir parodo, ko galite tikėtis iš PlayStation 5 ateities. Ir visa tai įmanoma „DualSense“valdiklio dėka. Nors tikrai matysime daug kelių platformų žaidimų, kurie bus išleisti tiek PlayStation 5, tiek Xbox Series X, DualSense siūlo apčiuopiamą pranašumą, kuris paskatintų mane pirkti bet kurio žaidimo PS5 versiją, o ne Xbox, išskyrus bet kokius kitus. išskirtines funkcijas ar turinį Xbox versijoje.
Su viduje esančiu 1 500 mAh akumuliatoriaus paketu „DualSense“belaidis valdiklis gali atlikti keletą kuklių žaidimų seansų vienu įkrovimu arba bent vieną ilgą žaidimų dieną. Žaisdamas įvairius žaidimus, tokius kaip Žmogus-voras: Miles Morales, Rocket League ir Fortnite PS5, per kelias dienas žaidžiau apie devynias valandas, kol ekrane pasirodė pranešimas apie išsikrovusią bateriją. Tačiau tokie žaidimai kaip „Astro's Playroom“, kurie labai priklauso nuo kelių valdiklio funkcijų, gali greičiau išeikvoti akumuliatorių. Vis dėlto „DualSense“jaučiasi atsparesnis nei „DualShock 4“prieš jį, todėl visada galite jį prijungti, kad įkrautumėte dar žaisdami.
Kaina: šiek tiek brangesnė
70 USD už vieną valdiklį „DualSense“yra 10 USD brangesnis nei standartinis juodas „DualShock 4“valdiklis, taip pat 10 USD brangesnis nei dabartinis „Xbox“belaidis valdiklis. Šiuo metu tai yra jūsų vienintelė reali galimybė PlayStation 5, neskaitant PS4 žaidimų konsolėje naudojant DualShock 4, todėl neturite daug pasirinkimo, jei norite papildomų žaidimų pultelių. Galite susigraudinti išleisdami 70 USD už vieną žaidimų pultelį, tačiau jis įspūdingai patobulintas: patobulinimai yra prasmingi, o valdiklis puikiai jaučiasi naudojant.
Dėl judesio grįžtamojo ryšio atrodo, kad aplink žaidimų pultelį yra mažai spaudimo taškų, kurie sukuria subtilius sukrėtimus, kurie atspindi arba papildo veiksmą ekrane.
Sony DualSense vs. Xbox belaidis valdiklis
Naujasis „Xbox“belaidis valdiklis yra beveik identiškas originaliam „Xbox One“žaidimų pultui, ir skirtingai nei „Sony“, „Microsoft“šį kartą nepadarė nieko labai naujo ar įdomaus. Tai nebūtinai yra smūgis. Šiek tiek pilnesnio pojūčio belaidis Xbox valdiklis taip pat puikiai jaučiasi rankose su reaguojančiais mygtukais, paleidikliais ir lazdelėmis.
Kai kurie žmonės renkasi apverstą analoginį „Xbox“valdiklio išdėstymą, kai d-pad ir kairiosios lazdos vietos yra sukeistos, palyginti su „Sony“valdikliais, tačiau tai iš tikrųjų yra pasirinkimo reikalas.„Xbox“belaidis valdiklis neturi tiksliai sureguliuotų „DualSense“jutiklių, adaptyviųjų paleidiklių, jutiklinės dalies ar pakreipimo valdiklių, o tai reiškia, kad PS5 kūrėjai turi daugiau įrankių, kuriais gali žaisti, kad sustiprintų žaidėjo įsitraukimą. „Xbox“valdiklis yra labiau tradicinis.
Be to, „Xbox“belaidžiame valdiklyje nėra įmontuotos įkraunamos baterijos, todėl galite naudoti vienkartines AA baterijas, įkraunamas baterijas arba atskirai parduodamą baterijų paketą. Panašu, kad „Microsoft“įstrigo ties status quo, ignoruodama galimybę gerokai patobulinti dizainą ar prasmingas naujoves, o „Sony“žengė žingsnius į priekį.
Tai keičia žaidimą
„PlayStation 5“skirtas „DualSense“belaidis valdiklis yra puiki pažįstamo „DualShock“dizaino evoliucija su naujomis įdomiomis funkcijomis, tokiomis kaip juntamas grįžtamasis ryšys ir prisitaikantys, atsparumą suteikiantys paleidikliai, padedantys geriau pasinerti į populiariausius šiandienos žaidimus. Tai suteikia „PlayStation 5“pranašumą prieš „Xbox Series X“ir jos vos pakeistą valdiklį, net jei už papildomas žaidimų pultelius reikia mokėti šiek tiek papildomai.
Specifikacijos
- Produkto pavadinimas DualSense belaidis valdiklis
- Produkto prekės ženklas Sony
- UPC 400064301639
- Kaina 69,99 USD
- Išleidimo data 2020 m. spalio mėn.
- Svoris 15,5 uncijos.
- Gaminio matmenys 6,3 x 4,2 x 5 coliai.
- Spalva b alta ir juoda
- Garantija 1 metai
- USB-C prievadai, 3,5 mm
- Laidinis / belaidis belaidis
- Nuimamas laidas Taip
- Baterijos veikimo laikas 8–10 valandų