Pagrindiniai pasiėmimai
- Naujasis pasaulis iš pradžių buvo atskleistas per 2016 m. „TwitchCon“ir buvo vienas iš trijų „Amazon Game Studios“suplanuotų vaizdo žaidimų.
- Abu kiti paskelbti pavadinimai buvo atšaukti arba padaryti pertrauką, todėl nerimaujama, kad Naujojo pasaulio laukia panašus likimas.
- Nepaisant audringos plėtros, naujausia Naujojo pasaulio beta versija demonstravo gana tvirtą internetinę patirtį, tačiau dar liko keletas keblumų, kuriuos reikia išspręsti.
Po kelių grubių viešų bandymų, naujausia Naujojo pasaulio beta versija pagaliau atskleidžia potencialą, kurį gali pasiūlyti pirmasis Amazon Game Studios masinis kelių žaidėjų internetinis (MMO) žaidimas, net jei jis dar nėra visiškai įgyvendintas.
Negalima ignoruoti fakto, kad Naujasis pasaulis per pastaruosius ketverius ar penkerius savo vystymosi metus turėjo šiek tiek pasakišką praeitį. Kaip vienas iš trijų žaidimų, kuriuos „Amazon“iš pradžių paskelbė 2016 m., šis pavadinimas buvo vienintelis, po to, kai kiti sąraše esantys žaidimai buvo sustabdyti arba visiškai atšaukti. Dar blogiau tai, kad įvairūs „Amazon Game Studios“surengti vieši bandymai atskleidė grubią patirtį, kuri patyrė daug balansavimo problemų.
Tačiau dabar atrodo, kad „Amazon“pagaliau pradeda tobulinti tai, kas „New World“teikia malonumą, tačiau, likus mažiau nei mėnesiui iki visiško išleidimo, tai gali būti ne tobulas MMO, kurį daugelis laiko dėl. Bent jau ne.
Linijos smėlyje
Viena iš pagrindinių mechanikų, išskiriančių Naująjį pasaulį, yra frakcijų naudojimas kuriant nuolat kariaujančią pasaulį, kurį žaidėjai galėtų tyrinėti. Žinoma, galite pasirinkti, ar norite dalyvauti žaidėjo ir žaidėjo (PVP) kovoje, ar ne, bet vis tiek turėsite pasirinkti frakciją ir pradėti dirbti, kad padėtumėte konkrečiai grupei įtvirtinti savo galią šiame naujajame pasaulyje..
Mechanikas labai primena tokius žaidimus kaip „Planetside“ir „Planetside 2“, kurie abu daug dėmesio skiria skirtingoms grupuotėms, kontroliuojančioms forpostus ir sritis. Visame Naujojo pasaulio žemėlapyje frakcijos gali užvaldyti miestus ir fortus, leisdamos joms kontroliuoti mokesčių ir kitų mechanizmų srautą rajone. Tai papildomai reiškia, kad žaidėjas gali valdyti, kaip tobulinamos kūrimo stotys, todėl skirtingi miestai gali klestėti skirtingais būdais, atsižvelgiant į jų lyderystę.
Iš esmės Naujasis pasaulis pagaliau jaučiasi turintis daug ką pasiūlyti.
Frakcijos sistema yra didelė žaidėjų valdomo pasaulio dalis, kurią „Amazon“siekia paskatinti Naujajame pasaulyje. Nors yra tam tikrų problemų su balansavimu – mano konkretus serveris baigėsi tuo, kad viena frakcija užkariavo didžiąją dalį žemėlapio per savaitgalį – apskritai tai sukuria intensyvių akimirkų, kurių tiesiog nerasite daugelyje kitų MMO. Didelių žaidėjų ir žaidėjų mūšiai yra ne tik įspūdingi, bet ir gali sukelti sultingą sąveikos dramą, pavyzdžiui, žaidėjas pasisavina įmonės (ar gildijos) kontrolę, kai įgyja teritorijos kontrolę, ir veiksmingai pašalina visus prieštaravimus, kaip jie nori. tvarkyti reikalus.
Susitvarkymas
Vis dėlto, vis dar yra keletas neaiškumų. Kova kartais gali būti šiek tiek grubi, ypač dėl to, kad „Amazon“stengiasi išspręsti ryšio su serverio sistema problemas. To, žinoma, galima tikėtis naujame žaidime, ypač jo išankstinio leidimo beta versijoje, kai serverių testavimas nepalankiausiomis sąlygomis yra pagrindinis kūrimo taškas.
Panašiai kaip ir kitas žaidimų pasaulis, ekonomika turėtų būti valdoma žaidėjų, o „Trading Post“yra vienintelis būdas iškrauti nereikalingus daiktus už papildomą auksą. Tačiau tokios sistemos problema yra ta, kad daugelis prekių dažnai perkainuoja, nes žaidėjai paprasčiausiai išmeta į rinką viską, ko nenori ar ko jiems reikia, už aukščiausią kainą, kurią, jų manymu, gali gauti.
Be to, kadangi ji vis dar yra beta versijos ir daugelis žaidėjų vis dar išbando dalykus, pati rinka nepasiūlo tiek prekių, kokių tikėtumėtės klestinčiame prekybos poste. Tai gali labai pasikeisti po išleidimo, bet man bus įdomu pamatyti daugiau savaičių ar net mėnesių po Naujojo pasaulio pasirodymo.
Kita problema, kylanti kuriant didelį žaidimą, ypač tokį, kuris kartu sujungia 1 000 žaidėjų į serverį, yra bendras žaidimo našumas. Tai yra viena vieta, su kuria Naujasis pasaulis susiduria su didžiuliais sunkumais, nes per pirmąją beta versijos savaitę žaidimas netgi sumontavo kai kurias aukštesnės klasės vaizdo plokštes. Dėl didelių žaidėjų grupių kovos gali atsirasti mažų kadrų per sekundę (FPS), todėl žaidimas gali virsti paveikslėlių knyga net naudojant galingesnę aparatinę įrangą.
Iš esmės Naujasis pasaulis pagaliau jaučiasi turintis daug ką pasiūlyti. Žinoma, yra tam tikrų paviršiaus lygio problemų, tačiau jas visada galima išspręsti. Kol kas nekantrauju pamatyti, ką atneš Naujojo pasaulio leidimas, ir man įdomu pamatyti, kaip „Amazon Game Studios“toliau tobulina, kas daro patirtį tokia patrauklia.